ليساندرا Splash Art
ليساندرا

ليساندرا ARAM

مشعوذة الجليد
نسبة فوز البطل: 51,8%
معدل الاختيار: 5,3%
تم تحليل: 7442 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) ARAM

ليساندرا الأدوار

ليساندرا

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 7442 ARAM لعبة

ليساندرا ARAM إحصائيات

51,8%
نسبة الفوز (الدور)
0,0050
بنتا/لعبة
9,8
قتل/لعبة
12,4
موت/لعبة
28,6
مساعدة/لعبة
3,16
جنود/دقيقة
683
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 3,0%
سحري: 89,7%
حقيقي: 7,36%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ ليساندرا ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
52,8% نسبة الفوز 91,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
59,8% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

ليساندرا ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 78,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
52,6% نسبة الفوز 77,0% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
53,1% نسبة الفوز 7,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,2% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
50,8% نسبة الفوز 9,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
50,8% نسبة الفوز 26,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
الستار المسكون
الستار المسكون (1300 ذهب)
55,7% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
60,5% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
53,4% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
53,1% نسبة الفوز 7,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
55,7% نسبة الفوز 3,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
54,3% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
48,9% نسبة الفوز 18,1% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
45,2% نسبة الفوز 13,3% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب)
50,5% نسبة الفوز 11,2% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
49,1% نسبة الفوز 8,1% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
54,3% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
51,4% نسبة الفوز 5,1% معدل الاختيار

ليساندرا ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,2% نسبة الفوز 60,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

ترتيب مهارات (قدرات) ليساندرا ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
50,5% نسبة الفوز 60,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
54,4% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار

ليساندرا قصة البطل:

يحول سحر ليساندرا قوة الجليد الخام إلى شيء مظلم وفظيع. ومع قوة جليدها الأسود، تقوم بما هو أكثر من التجميد، فهي تخترق أجساد كل من يعارضونها وتسحقهم. وبالنسبة لسكان الشمال الخائفين، فهي تعرف فقط بلقب "مشعوذة الجليد". ولكن الحقيقة أكثر شناعة: ليساندرا مفسدة بطبيعتها وتتآمر لنشر عصر جليدي في العالم.

ليساندرا نصائح:

  • يمكنك استخدام قدرتك الخارقة بشكل فوري على نفسك عبر الضغط على مفتاحي الإلقاء الشخصي والقدرة الخارقة بذات الوقت (alt+R تلقائيًا).
  • يؤدي إلقاء قدرة الدرب الجليدي ثم الركض في الاتجاه المضاد إلى ترك أعدائك غير متأكدين من الطريق الذي ستسلكه حقًا.
  • تمتلك قدرات ليساندرا مدى أقصر بالمقارنة مع قدرات الكثير من السحرة. وبالنتيجة، يمكن لشراء عناصر توفر كلًا من قوة القدرة والدفاع، مثل ساعة زونيا الرملية وحجاب بانشي، أن يكون خيارًا ممتازًا لمساعدتها على البقاء وإلحاق الضرر على حد سواء.

اللعب ضد ليساندرا

  • الطريقة الأفضل لمنع ليساندرا من التحرك باستخدام قدرة الدرب الجليدي لديها هي عبر شلها قبل أن تقوم بتفعيلها من جديد.
  • تمتلك قدرة حلقة صقيع ليساندرا فترة تبريد طويلة في التصنيفات الأولى، لذا اشتبك معها أثناء وجودها ضمن فترة التبريد.
  • تبطئ شظية جليد ليساندرا أول وحدة تصيبها فقط. فاقترب من ليساندرا من وراء أتباع فريقك لتجنب إبطائك.

ليساندرا وصف القدرات:

إخضاع مخلوقات الجليد
P
إخضاع مخلوقات الجليد (السلبية)
عندما يموت أحد الأبطال المعادين قرب ليساندرا، يصبح خاضعًا متجمدًا. يبطئ الخاضعون المتجمدون الأعداء في المحيط، ثم يتفتتون بعد برهة من شدة البرد، فيلحقون ضرر سحر بالأهداف المجاورة.
شظية الجليد
Q
شظية الجليد (Q)
ترمي رمحًا جليديًا يتفتت عند إصابة عدو، مما يلحق ضرر سحر به ويبطئ سرعة حركته. تخترق الشظايا جسد الهدف فتلحق ذات الضرر بالأعداء المصابين الآخرين.
حلقة الصقيع
W
حلقة الصقيع (W)
تجمد الأعداء القريبين في الجليد، وتلحق ضرر سحر بهم وتثبتهم في أماكنهم.
الدرب الجليدي
E
الدرب الجليدي (E)
تطلق ليساندرا مخلبًا جليديًا يلحق ضرر سحر. تؤدي إعادة تفعيل هذه القدرة إلى نقل ليساندرا إلى موقع المخلب الحالي.
القبر الجليدي
R
القبر الجليدي (R)
إذا تم إلقاؤها على بطل معاد فسوف يتجمد الهدف تمامًا ويصعق. وإذا تم إلقاؤها على ليساندرا، تحيط نفسها بغلاف من الجليد المظلم، فتعالج نفسها كما تصبح منيعة وغير قابلة للاستهداف. ثم ينبثق الجليد المظلم بعد ذلك من الهدف، ملحقًا ضرر سحر بالأعداء كما يبطئ سرعة الحركة.