سايون Splash Art
سايون

سايون ARAM

عملاق الموتى الأحياء
نسبة فوز البطل: 54,9%
معدل الاختيار: 5,0%
تم تحليل: 24443 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
توب (Top) ميد (Mid) ARAM

سايون الأدوار

سايون

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 24443 ARAM لعبة

سايون ARAM إحصائيات

54,9%
نسبة الفوز (الدور)
0,0005
بنتا/لعبة
8,7
قتل/لعبة
13,8
موت/لعبة
27,8
مساعدة/لعبة
2,03
جنود/دقيقة
700
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 66,8%
سحري: 26,2%
حقيقي: 7,02%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ سايون ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
53,6% نسبة الفوز 90,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
55,7% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار

سايون ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب) 150 صحة
54,8% نسبة الفوز 54,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

53,3% نسبة الفوز 57,8% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,1% نسبة الفوز 25,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
49,2% نسبة الفوز 8,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
->
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
جالوت
عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
52,2% نسبة الفوز 12,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
47,9% نسبة الفوز 18,0% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب) 25 سرعة حركة
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
56,3% نسبة الفوز 1,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

53,3% نسبة الفوز 57,8% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,1% نسبة الفوز 25,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
49,2% نسبة الفوز 8,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
->
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
جالوت
عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب) 400 صحة
40 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
القفر
يلحق قتل عدو ضرر سحر حوله.
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
58,9% نسبة الفوز 3,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
52,9% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

قلب وارموغ
إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
حيوية وارموغ
تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
48,8% نسبة الفوز 14,9% معدل الاختيار
درع القائد الأعلى الدموي
درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب) 30 ضرر هجوم
550 صحة

الطغيان
تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل ضرر هجوم.
القصاص
تكسب ما يصل إلى 10% زيادة في ضرر الهجوم بحسب النسبة المئوية لصحتك الناقصة.
52,3% نسبة الفوز 14,0% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
47,8% نسبة الفوز 12,2% معدل الاختيار
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
600 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
الهلال العملاق
تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
51,4% نسبة الفوز 10,9% معدل الاختيار
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب) 400 صحة
40 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
القفر
يلحق قتل عدو ضرر سحر حوله.
52,8% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
52,9% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
50,0% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار

سايون ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

الهدم
الهدم

الهدم

تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,9% نسبة الفوز 64,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

الهدم
الهدم

الهدم

تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

سرعة الاقتراب
سرعة الاقتراب

سرعة الاقتراب

تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

55,4% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) سايون ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
52,8% نسبة الفوز 57,2% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
59,3% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار

سايون قصة البطل:

بوصفه بطل حرب من حقبة غابرة، كان يتم تبجيل سايون في نوكسوس بعد أن قتل أحد ملوك ديماسيا خنقًا بيديه، ولكن مع رفضه للاندثار، نهض من جديد لخدمة إمبراطوريته حتى في موته. وقد أصبح يقتل دون تمييز، حيث أزهق أرواح كل من وقفوا في طريقه، بغض النظر عن ولائهم، وأثبت بذلك أنه لم يعد يحتفظ بهيئته البشرية السابقة. وحتى مع ذلك، يواصل سايون الاندفاع في المعارك منفلتًا بتهور، مع درع بدائي مثبت على لحمه المتعفن، ويكافح لتذكر جوهره الحقيقي بين ضربات فأسه الجبار.

سايون نصائح:

  • تصبح قدرتك على الاستدارة محدودة جدًا خلال قدرة الانقضاض الذي لا يصد، لذا احرص على استخدامها في طرق مستقيمة.
  • يعتبر زئير القاتل قدرة ممتازة لتهيئة إلقاء بالغ القوة لقدرة التحطيم الفتاك.
  • يُظهر محفز فرن الروح ما تبقى من قوة الدرع، استخدم هذه المعلومة لتوقيت تفجيره بشكل مثالي.

اللعب ضد سايون

  • حتى مع استمرار إطلاق سايون لقدرة التحطيم الفتاك، يؤدي دفعه إلى إطلاق الشحنة في وقت أبكر إلى تقليص تأثيرها.
  • استغل الوقت بعد موت سايون لإعادة التموضع والتجهز لعودته.

سايون وصف القدرات:

المجد في الموت
P
المجد في الموت (السلبية)
بعد موته، يعود سايون إلى الحياة بصحة تتلاشى بسرعة. تصبح هجماته سريعة جدًا، كما تعالجه ويلحق ضررًا إضافيًا بناءً على صحة هدفه القصوى.
التحطيم الفتاك
Q
التحطيم الفتاك (Q)
يشحن سايون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إذا قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابون بالضربة إلى الإطاحة بهم لأعلى والصعق.
فرن الروح
W
فرن الروح (W)
يدرع سايون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوانٍ لإلحاق ضرر السحر بالأعداء القريبين. عندما يقتل سايون الأعداء، يكسب بشكل كامن صحةً قصوى.
زئير القاتل
E
زئير القاتل (E)
يطلق سايون موجة ارتجاجية قصيرة المدى تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه وتبطئه. إذا أصابت الموجة الارتجاجية تابعًا أو وحشًا، تتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم وتقلص دروعهم وتبطئهم.
الانقضاض الذي لا يصد
R
الانقضاض الذي لا يصد (R)
يندفع سايون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف باستخدام مؤشر الفأرة على موقع. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب مسافة اندفاعه.