Sion Splash Art
Sion

Sion ARAM

เครื่องจักรสังหารคืนชีพ
อัตราชนะของแชมป์: 54.9%
อัตราการเลือก: 5.0%
วิเคราะห์จาก: 24443 ARAM แมตช์
ผู้เล่น: แพลตตินัม+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ท็อป (Top) มิด (Mid) ARAM

Sion ตำแหน่ง

Sion

ARAM สถิติ

  • ARAM

    วิเคราะห์จาก 24443 ARAM เกม

Sion ARAM สถิติ

54.9%
อัตราชนะ (ตำแหน่ง)
0.0005
เพนต้า/เกม
8.7
คิล/เกม
13.8
เดธ/เกม
27.8
แอสซิสต์/เกม
2.03
CS/นาที
700
โกลด์/นาที

ประเภทดาเมจ

กายภาพ: 66.8%
เวท: 26.2%
ทรู: 7.02%

ภาพรวมสถิติแชมป์

สกิลซัมมอนเนอร์ Sion ARAM

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Mark
Mark ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
53.6% อัตราชนะ 90.3% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
Mark
Mark ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
55.7% อัตราชนะ 0.2% อัตราการเลือก

Sion ARAM การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Giant's Belt
Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
Ruby Crystal
Ruby Crystal (400 โกลด์) พลังชีวิต 150
54.8% อัตราชนะ 54.4% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

53.3% อัตราชนะ 57.8% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
53.1% อัตราชนะ 25.4% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
49.2% อัตราชนะ 8.6% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Giant's Belt
Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
->
Heartsteel
Heartsteel (3000 โกลด์) พลังชีวิต 900
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Colossal Consumption (0 วินาที) ต่อเป้าหมาย
หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลาสั้น ๆ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 8% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด
Goliath
สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
Unending Despair
Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Anguish
ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
เกราะ 75

Thorns
เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
52.2% อัตราชนะ 12.4% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Jak'Sho, The Protean
Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 45
ต้านทานเวท 45

Voidborn Resilience
หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
47.9% อัตราชนะ 18.0% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Boots
Boots (300 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 25
Giant's Belt
Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
Refillable Potion
Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
56.3% อัตราชนะ 1.8% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

53.3% อัตราชนะ 57.8% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
53.1% อัตราชนะ 25.4% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
49.2% อัตราชนะ 8.6% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Giant's Belt
Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
->
Heartsteel
Heartsteel (3000 โกลด์) พลังชีวิต 900
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Colossal Consumption (0 วินาที) ต่อเป้าหมาย
หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลาสั้น ๆ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 8% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด
Goliath
สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
Hollow Radiance
Hollow Radiance (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 40
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Immolate
หลังได้รับหรือสร้างความเสียหายจะสร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีแก่ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที
Desolate
การสังหารศัตรูจะสร้างความเสียหายเวทรอบตัวพวกเขา
Unending Despair
Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Anguish
ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
58.9% อัตราชนะ 3.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern (2900 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 80
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Magebane
ได้รับโล่ป้องกันเวท หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 15 วินาที
52.9% อัตราชนะ 6.4% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Warmog's Armor
Warmog's Armor (3100 โกลด์) พลังชีวิต 1000
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Warmog's Heart
หากคุณมีโบนัสพลังชีวิตอย่างน้อย 2000 หน่วยและไม่ได้รับความเสียหายภายใน 8 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0 หน่วยในทุกวินาที
Warmog's Vitality
ได้รับโบนัสพลังชีวิตเท่ากับ 12% จากไอเทมพลังชีวิตของคุณ (0 หน่วย)
48.8% อัตราชนะ 14.9% อัตราการเลือก
Overlord's Bloodmail
Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
พลังชีวิต 550

Tyranny
ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
Retribution
ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
52.3% อัตราชนะ 14.0% อัตราการเลือก
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 75

Resilience
ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
Humility
สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
47.8% อัตราชนะ 12.2% อัตราการเลือก
Titanic Hydra
Titanic Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 600

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมายเมื่อโจมตี
Titanic Crescent
เสริมพลังการโจมตี Cleave ครั้งถัดไปให้สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมาย
51.4% อัตราชนะ 10.9% อัตราการเลือก
Hollow Radiance
Hollow Radiance (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 40
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Immolate
หลังได้รับหรือสร้างความเสียหายจะสร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีแก่ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที
Desolate
การสังหารศัตรูจะสร้างความเสียหายเวทรอบตัวพวกเขา
52.8% อัตราชนะ 6.8% อัตราการเลือก
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern (2900 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 80
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Magebane
ได้รับโล่ป้องกันเวท หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 15 วินาที
52.9% อัตราชนะ 6.4% อัตราการเลือก
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 50
เร่งสกิล 10

Immolate
หลังได้รับหรือสร้างความเสียหายจะสร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีแก่ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที
50.0% อัตราชนะ 4.9% อัตราการเลือก

Sion ARAM รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying

Grasp of the Undying

ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

Demolish
Demolish

Demolish

ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

Conditioning
Conditioning

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Overgrowth
Overgrowth

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

Secondary Path
Precision
Triumph
Triumph

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

53.9% อัตราชนะ 64.9% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying

Grasp of the Undying

ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

Demolish
Demolish

Demolish

ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

Conditioning
Conditioning

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Overgrowth
Overgrowth

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Approach Velocity
Approach Velocity

Approach Velocity

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกจำกัดการเคลื่…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

55.4% อัตราชนะ 2.4% อัตราการเลือก

Sion คู่หูดีที่สุด

การอัพสกิล (ความสามารถ) ของ Sion ARAM

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
52.8% อัตราชนะ 57.2% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
59.3% อัตราชนะ 1.7% อัตราการเลือก

Sion ประวัติ:

Sion เป็นวีรบุรุษสงครามในอดีต เขาเป็นที่เทิดทูนบูชาในน็อกซัส เพราะเขาคือผู้คร่าชีวิตของกษัตริย์แห่งเดมาเซียด้วยมือเปล่า แต่หลังจากที่เขาตาย เขากลับปฏิเสธการกลับคืนสู่ความว่างเปล่า และถูกชุบชีวิตขึ้นมาใหม่เพื่อรับใช้จักรวรรดิอีกครั้งแม้หลังสิ้นใจ การที่เขาสังหารทุกคนที่ขวางทางโดยไม่แบ่งแยกไม่สนว่าใครสวามิภักดิ์ต่อใคร เป็นเครื่องพิสูจน์แล้วว่าเขาแทบไม่หลงเหลือความเป็นมนุษย์อยู่อีกต่อไป แต่ถึงอย่างนั้น ด้วยชุดเกราะเหล็กที่ถูกตอกฝังลงไปในเนื้อที่เน่าเปื่อยของเขา Sion ก็ยังพุ่งเข้าไปในการต่อสู้อย่างไร้ซึ่งความสนใจใด พลางเสียความทรงจำเกี่ยวกับตัวเองไปในทุกครั้งที่เขาเหวี่ยงขวาน

Sion เทคนิค:

  • ในระหว่างที่คุณใช้สกิล Unstoppable Onslaught คุณจะสามารถหักเลี้ยวเปลี่ยนทิศทางได้น้อยมาก ดังนั้นคุณควรมั่นใจว่าใช้มันถูกทิศทางแล้ว
  • Roar of the Slayer เป็นสกิลสำคัญในการใช้ Decimating Smash ให้ได้ผลสูงที่สุด
  • บัฟจาก Soul Furnace จะแสดงให้เห็นถึงพลังของโล่ที่ยังคงเหลืออยู่ พยายามใช้ข้อมูลส่วนนี้ในการเลือกตัดสินใจระเบิดมันออกอย่างสมบูรณ์แบบ

การเล่นต่อกร Sion

  • ถึงแม้ว่า Sion จะยังคงใช้ Decimating Smash ต่อไป แต่ก็สามารถทำให้เขาปล่อยมันก่อนเวลา เพื่อลดความเสียหายได้
  • ช่วงเวลาหลังจากที่ Sion ตายไปแล้ว คุณควรใช้เวลาในช่วงนี้เปลี่ยนตำแหน่งในการยืนใหม่ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการกลับมาของเขา

Sion คำอธิบายความสามารถ:

Glory in Death
P
Glory in Death (พาสซีฟ)
หลังจากถูกสังหาร Sion จะคืนชีพตนเองขึ้นมาชั่วคราว แต่พลังชีวิตของเขาจะลดลงอย่างรวดเร็ว การโจมตีของเขาจะรวดเร็วมาก และจะสร้างโบนัสความเสียหายขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
Decimating Smash
Q
Decimating Smash (Q)
Sion ง้างอาวุธขึ้นสะสมพลังเพื่อฟาดลงอย่างทรงพลังบนพื้นที่ด้านหน้าเขา และจะสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูเมื่อปลดปล่อยออกมา ถ้าหากเขาสะสมพลังได้นานพอ ศัตรูที่โดนจะถูกกระแทกให้ลอยขึ้นกลางอากาศ และติดสตันด้วย
Soul Furnace
W
Soul Furnace (W)
Sion สร้างโล่ขึ้นมาปกป้องตนเอง และหลังจากนั้น 3 วินาที จะสามารถกดใช้อีกครั้งได้ เพื่อสร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง และเมื่อ Sion สังหารศัตรูได้ เขาจะได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น
Roar of the Slayer
E
Roar of the Slayer (E)
Sion ยิงคลื่นพลังระยะสั้นออกไปสร้างความเสียหาย และสโลว์ รวมทั้งลดเกราะของศัตรูตัวแรกที่โดน หากคลื่นพลังโดนมินเนี่ยนหรือสัตว์ป่า พวกมันจะกระเด็นถอยหลังไป ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ส่งผลสโลว์ และลดเกราะของศัตรูทั้งหมดที่มันกระเด็นผ่าน
Unstoppable Onslaught
R
Unstoppable Onslaught (R)
Sion พุ่งเข้าชาร์จในทิศทางที่กำหนด และเร่งความเร็วเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เขาจะสามารถเลี้ยวเปลี่ยนทิศทางตามตำแหน่งเมาส์ได้เพียงเล็กน้อย แล้วเมื่อเขาชนเข้ากับศัตรู เขาจะสร้างความเสียหาย และกระแทกให้ลอยขึ้นกลางอากาศ โดยขึ้นกับระยะทางที่เขาพุ่งตัวมา