Sion Splash Art
Sion

Sion ARAM

Colosse mort-vivant
Taux de Victoire du Champion: 53,9%
Sélection: 4,7%
Analysé: 8049 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Top Mid ARAM

Sion Rôles

Sion
  • Top

    (Top - 77,8%) 6437 parties
  • Mid

    (Mid - 11,3%) 933 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 8049 ARAM parties

Sion ARAM Statistiques

53,9%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0006
Penta/Partie
8,8
Kills/Partie
13,5
Morts/Partie
27,8
Assistances/Partie
1,92
CS/Min
693
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 66,6%
Magique: 26,8%
Vrai: 6,63%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Sion ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
54,9% Victoire 90,1% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
Marquage
Marquage
57,3% Victoire 0,2% Sélection

Sion ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or)
56,0% Victoire 52,2% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
53,4% Victoire 58,3% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
56,6% Victoire 24,3% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
48,2% Victoire 8,5% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
53,2% Victoire 13,2% Sélection
Build Final
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
50,7% Victoire 19,3% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Collier rafraîchissant
Collier rafraîchissant (300 or)
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
56,0% Victoire 1,7% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
56,6% Victoire 24,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
53,4% Victoire 58,3% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
48,2% Victoire 8,5% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
62,9% Victoire 2,8% Sélection
Build Final
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or)
55,4% Victoire 13,3% Sélection
Autres Objets
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
50,8% Victoire 15,3% Sélection
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or)
55,4% Victoire 13,3% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
47,1% Victoire 11,3% Sélection
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or)
53,7% Victoire 10,0% Sélection
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or)
50,1% Victoire 7,1% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
50,6% Victoire 6,1% Sélection
Égide solaire
Égide solaire (2700 or)
50,3% Victoire 5,0% Sélection

Sion ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Démolition
Démolition

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,6% Victoire 63,5% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Démolition
Démolition

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Inspiration
Vitesse d'approche
Vitesse d'approche

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

56,8% Victoire 2,0% Sélection

Ordre des Compétences de Sion ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
53,1% Victoire 57,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
56,3% Victoire 1,2% Sélection

Sion histoire:

Guerrier sanguinaire d'une époque révolue, Sion était célébré comme un héros à Noxus, pour avoir étouffé un roi de Demacia de ses mains nues. Il était l'objet d'une telle dévotion qu'on lui refusa le repos éternel, en le ramenant à la vie pour continuer à servir son empire. Il massacre sans distinction alliés comme ennemis sur son chemin, prouvant à cette occasion qu'il n'a plus rien d'humain. Son armure rivetée à même la chair, Sion charge sans relâche au combat, luttant entre deux coups de sa puissante hache pour tenter de se remémorer qui il était.

Sion astuces:

  • Votre capacité à tourner est très limitée pendant Assaut inarrêtable, alors pensez à l'utiliser dans des passages étroits.
  • Cri du tueur est idéal pour préparer un puissant Fracas meurtrier.
  • L'icone de Feu intérieur indique combien de PV il reste au bouclier. Utilisez cette information pour provoquer l'explosion au bon moment.

Jouer Contre Sion

  • Même si Fracas meurtrier touche sa cible, forcer Sion à frapper plus tôt que prévu réduit l'impact de l'attaque.
  • Quand Sion meurt, profitez-en vite pour vous repositionner et vous préparer à son retour.

Sion description des compétences:

Gloire posthume
P
Gloire posthume (passif)
Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.
Fracas meurtrier
Q
Fracas meurtrier (Q)
Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
Feu intérieur
W
Feu intérieur (W)
Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
Cri du tueur
E
Cri du tueur (E)
Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
Assaut inarrêtable
R
Assaut inarrêtable (R)
Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.