Sion Splash Art
Sion

Sion ARAM

Colosse mort-vivant
Taux de Victoire du Champion: 54,4%
Sélection: 4,1%
Analysé: 10167 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Top ARAM

Sion ARAM Guide

S Tier

Sion en ARAM a un taux de victoire de 54,4% (2e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 4,1% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 10167 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Cœuracier, Désespoir infini, et Cotte épineuse. Moyenne de 2,7 en KDA (142e parmi tous les champions). En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Poigne de l'immortel, Démolition, Conditionnement, Surcroissance, pour Volonté en primaire et Triomphe, Légende : accélération, pour Précision en secondaire. Sion est efficace en ARAM contre Poppy, Jayce, Rumble, et vulnérable face à Zaahen, Quinn, et Rek'Sai.

Sion Rôles

Sion
  • Top

    (Top - 76,8%) 36651 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 10167 ARAM parties

Sion ARAM Statistiques

54,4%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0002
Penta/Partie
8,7
Kills/Partie
13,7
Morts/Partie
27,7
Assistances/Partie
1,86
CS/Min
696
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 66,3%
Magique: 25,9%
Vrai: 7,86%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Sion ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
54,3% Victoire 88,3% Sélection8973 parties

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
72,1% Victoire 0,1% Sélection12 parties

Sion ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
56,2% Victoire 49,4% Sélection5024 parties
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

53,6% Victoire 60,8% Sélection6183 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
55,4% Victoire 25,8% Sélection2626 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
47,8% Victoire 5,7% Sélection574 parties
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
->
Cœuracier
Cœuracier (3000 or) +900 PV
+100% de régénération de base des PV

Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
52,0% Victoire 13,0% Sélection1318 parties
Build Final
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
53,8% Victoire 14,3% Sélection1455 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
Corne du gardien
Corne du gardien (950 or) +150 PV

  • Récupération : vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec.
  • Vaillance : vous bloquez 15 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée).
  • 66,0% Victoire 2,7% Sélection278 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    55,4% Victoire 25,8% Sélection2626 parties
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    54,5% Victoire 0,3% Sélection32 parties
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    53,6% Victoire 60,8% Sélection6183 parties
    Build Principal
    Ceinture du géant
    Ceinture du géant (900 or) +350 PV
    ->
    Cœuracier
    Cœuracier (3000 or) +900 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Consommation colossale (0 sec) par cible
    Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
    Goliath
    Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
    Armure de Warmog
    Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Cœur de Warmog
    Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
    Vitalité de Warmog
    Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    60,1% Victoire 2,6% Sélection260 parties
    Build Final
    Rayonnement du vide
    Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
    +40 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Désolation
    Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
    59,4% Victoire 5,0% Sélection508 parties
    Autres Objets
    Armure de Warmog
    Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Cœur de Warmog
    Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
    Vitalité de Warmog
    Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
    53,1% Victoire 12,1% Sélection1234 parties
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    47,3% Victoire 9,9% Sélection1008 parties
    Armure sanguine
    Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
    +550 PV

    Tyrannie
    Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
    Représailles
    Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
    54,5% Victoire 8,0% Sélection813 parties
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    53,2% Victoire 6,4% Sélection651 parties
    Rookern kaénique
    Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
    +80 résistance magique
    +100% de régénération de base des PV

    Fléau des mages
    Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
    48,4% Victoire 5,4% Sélection546 parties
    Rayonnement du vide
    Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
    +40 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Désolation
    Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
    59,4% Victoire 5,0% Sélection508 parties
    Égide solaire
    Égide solaire (2700 or) +350 PV
    +50 armure
    +10 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    44,3% Victoire 3,0% Sélection306 parties

    Sion ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel

    Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    55,3% Victoire 63,3% Sélection6438 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel

    Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Domination
    Coup bas
    Coup bas

    Coup bas

    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

    Chasseur ultime
    Chasseur ultime

    Chasseur ultime

    Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    55,5% Victoire 27,3% Sélection2777 parties

    Sion meilleur avec

    Ordre des Compétences de Sion ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
    W
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    W
    W
    E
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    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    54,7% Victoire 54,8% Sélection5576 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
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    Q
    Q
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    E
    E
    E
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    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    61,1% Victoire 0,9% Sélection94 parties

    Sion histoire:

    Guerrier sanguinaire d'une époque révolue, Sion était célébré comme un héros à Noxus, pour avoir étouffé un roi de Demacia de ses mains nues. Il était l'objet d'une telle dévotion qu'on lui refusa le repos éternel, en le ramenant à la vie pour continuer à servir son empire. Il massacre sans distinction alliés comme ennemis sur son chemin, prouvant à cette occasion qu'il n'a plus rien d'humain. Son armure rivetée à même la chair, Sion charge sans relâche au combat, luttant entre deux coups de sa puissante hache pour tenter de se remémorer qui il était.

    Sion astuces:

    • Votre capacité à tourner est très limitée pendant Assaut inarrêtable, alors pensez à l'utiliser dans des passages étroits.
    • Cri du tueur est idéal pour préparer un puissant Fracas meurtrier.
    • L'icone de Feu intérieur indique combien de PV il reste au bouclier. Utilisez cette information pour provoquer l'explosion au bon moment.

    Jouer Contre Sion

    • Même si Fracas meurtrier touche sa cible, forcer Sion à frapper plus tôt que prévu réduit l'impact de l'attaque.
    • Quand Sion meurt, profitez-en vite pour vous repositionner et vous préparer à son retour.

    Sion description des compétences:

    Gloire posthume
    P
    Gloire posthume (passif)
    Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.
    Fracas meurtrier
    Q
    Fracas meurtrier (Q)
    Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
    Feu intérieur
    W
    Feu intérieur (W)
    Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
    Cri du tueur
    E
    Cri du tueur (E)
    Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
    Assaut inarrêtable
    R
    Assaut inarrêtable (R)
    Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.

    Sion Skins and Splash Arts