Rek'Sai Splash Art
Rek'Sai

Rek'Sai ARAM

Traqueuse du Néant
Taux de Victoire du Champion: 51,4%
Sélection: 1,3%
Analysé: 1800 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Rek'Sai Rôles

Rek'Sai
  • Jungle

    (Jungle - 87,9%) 1272 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 1800 ARAM parties

Rek'Sai ARAM Statistiques

51,4%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0020
Penta/Partie
9,7
Kills/Partie
10,6
Morts/Partie
24,8
Assistances/Partie
0,81
CS/Min
702
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 66,2%
Magique: 27,4%
Vrai: 6,44%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Rek'Sai ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
50,6% Victoire 94,2% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
Marquage
Marquage
59,9% Victoire 0,2% Sélection

Rek'Sai ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or)
54,5% Victoire 52,9% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,3% Victoire 60,2% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
53,1% Victoire 25,8% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
40,4% Victoire 1,3% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
56,1% Victoire 13,6% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
46,8% Victoire 16,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
61,0% Victoire 2,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
53,1% Victoire 25,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,3% Victoire 60,2% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
49,3% Victoire 0,8% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
59,3% Victoire 2,1% Sélection
Build Final
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
55,2% Victoire 8,9% Sélection
Autres Objets
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or)
54,0% Victoire 12,2% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
54,1% Victoire 10,8% Sélection
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
55,2% Victoire 8,9% Sélection
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or)
48,6% Victoire 7,7% Sélection
Couperet noir
Couperet noir (3000 or)
47,7% Victoire 5,3% Sélection
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or)
42,8% Victoire 5,3% Sélection
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or)
49,3% Victoire 5,1% Sélection

Rek'Sai ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Démolition
Démolition

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,5% Victoire 55,1% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Domination
Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

62,2% Victoire 1,6% Sélection

Ordre des Compétences de Rek'Sai ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
50,9% Victoire 61,5% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > R
59,8% Victoire 1,5% Sélection

Rek'Sai histoire:

Rek'Sai est une créature prédatrice – la plus imposante et la plus féroce de son espèce – qui se déplace sous terre pour surprendre ses proies. Sa faim insatiable a ravagé des régions entières de Shurima à l'époque où cet empire était encore florissant. Les marchands et les caravanes armées faisaient des détours de plusieurs kilomètres pour rester loin de ses terres. Dès lors que Rek'Sai vous a repéré, votre sort est scellé. Nul ne peut lui échapper ; elle est la mort qui surgit du sable.

Rek'Sai astuces:

  • Garder des tunnels un peu partout sur la carte vous permettra d'avoir le choix au moment de lancer Rush du Néant.
  • Lancez Enfouissement avant de parcourir la carte pour profiter de son gain de vitesse de déplacement et de la sécurité offerte par Sens tellurique.
  • Sens tellurique peut vous avertir que des ennemis approchent, ce qui est très utile en territoire ennemi.

Jouer Contre Rek'Sai

  • Si vous voyez un tunnel de Rek'Sai, restez brièvement sur l'une de ses entrées pour le détruire.
  • Plus Rek'Sai a de Fureur, plus sa Morsure féroce fait de dégâts. Faites preuve de prudence quand sa jauge de Fureur est pleine.
  • Quand Rek'Sai est proche, elle peut voir votre position et celle de vos alliés, mais seulement si vous vous déplacez.

Rek'Sai description des compétences:

Fureur des Xer'Sai
P
Fureur des Xer'Sai (passif)
Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.
Courroux de la reine/Sondeur explosif
Q
Courroux de la reine/Sondeur explosif (Q)
Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques bonus aux ennemis proches.

Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts aux ennemis touchés, en plus de les révéler.
Enfouissement/Jaillissement
W
Enfouissement/Jaillissement (W)
Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.

Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.
Morsure féroce/Tunnel
E
Morsure féroce/Tunnel (E)
Rek'Sai mord sa cible, infligeant des dégâts bonus si sa jauge de Fureur est pleine.

Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.
Rush du Néant
R
Rush du Néant (R)
Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV manquants de cette cible.