Zac Splash Art
Zac

Zac ARAM

Arme secrète
Taux de Victoire du Champion: 47,6%
Sélection: 3,2%
Analysé: 13784 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Top ARAM

Zac ARAM Guide

D Tier

Zac en ARAM a un taux de victoire de 47,6% (131e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 3,2% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 13784 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Cœuracier, Désespoir infini, et Visage spirituel. Moyenne de 2,9 en KDA (114e parmi tous les champions). Zac inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. Pour l'ARAM, l'ordre de compétences optimal est E > W > Q. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Après-coup, Fontaine de vie, Conditionnement, Revitalisation, pour Volonté en primaire et Triomphe, Légende : accélération, pour Précision en secondaire. Zac est efficace en ARAM contre Rengar, Nidalee, Pantheon, et vulnérable face à Udyr, Kha'Zix, et Evelynn.

Zac Rôles

Zac
  • Jungle

    (Jungle - 70,5%) 16204 parties
  • Top

    (Top - 15,9%) 3662 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 13784 ARAM parties

Zac ARAM Statistiques

47,6%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0007
Penta/Partie
6,6
Kills/Partie
11,5
Morts/Partie
26,3
Assistances/Partie
1,10
CS/Min
636
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 13,2%
Magique: 77,4%
Vrai: 9,45%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Zac ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
48,1% Victoire 92,6% Sélection12757 parties

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
62,8% Victoire 0,1% Sélection14 parties

Zac ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
49,8% Victoire 51,8% Sélection7146 parties
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,8% Victoire 57,0% Sélection7860 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
46,7% Victoire 26,8% Sélection3694 parties
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

37,4% Victoire 2,4% Sélection332 parties
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
->
Cœuracier
Cœuracier (3000 or) +900 PV
+100% de régénération de base des PV

Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
52,2% Victoire 13,0% Sélection1788 parties
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
44,2% Victoire 14,6% Sélection2008 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
53,8% Victoire 2,2% Sélection298 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,5% Victoire 1,4% Sélection194 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,4% Victoire 0,2% Sélection30 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,8% Victoire 57,0% Sélection7860 parties
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
->
Cœuracier
Cœuracier (3000 or) +900 PV
+100% de régénération de base des PV

Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
55,3% Victoire 5,2% Sélection718 parties
Build Final
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
+40 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
Désolation
Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
64,3% Victoire 3,9% Sélection542 parties
Autres Objets
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
51,1% Victoire 14,3% Sélection1968 parties
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
48,7% Victoire 12,5% Sélection1720 parties
Égide solaire
Égide solaire (2700 or) +350 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
49,7% Victoire 7,2% Sélection988 parties
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
+100% de régénération de base des PV

Cœur de Warmog
Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
Vitalité de Warmog
Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
50,6% Victoire 7,2% Sélection988 parties
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
51,2% Victoire 4,8% Sélection667 parties
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
53,5% Victoire 4,2% Sélection572 parties
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
+40 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
Désolation
Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
64,3% Victoire 3,9% Sélection542 parties

Zac ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,3% Victoire 75,7% Sélection10434 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,3% Victoire 75,7% Sélection10434 parties

Ordre des Compétences de Zac ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
47,3% Victoire 52,2% Sélection7191 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
50,7% Victoire 1,1% Sélection147 parties

Zac histoire:

Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui d'être pensant qui se faufile dans les canalisations de la ville. De temps en temps, il émerge pour aider ceux qui ne s'en sortent pas seuls ou pour reconstruire les infrastructures en mauvais état de Zaun.

Zac astuces:

  • Ramasser vos morceaux gluants est très important pour rester en vie.
  • Quand Division cellulaire est prête, essayez de mourir là où les ennemis auront du mal à tuer vos blobs.
  • Si vous chargez Fronde depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir.

Jouer Contre Zac

  • Zac récupère des PV grâce aux morceaux gluants qu'il fait tomber. Vous pouvez détruire ces morceaux en marchant dessus.
  • Tuez tous les blobs de Zac quand il se décompose pour qu'il ne revienne pas à la vie.
  • Les silences, étourdissements, immobilisations et projections interrompront Zac quand il charge sa Fronde.

Zac description des compétences:

Division cellulaire
P
Division cellulaire (passif)
À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Étirements
Q
Étirements (Q)
Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
Matière instable
W
Matière instable (W)
Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.
Fronde
E
Fronde (E)
Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.
Boing !
R
Boing ! (R)
Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

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