Zac Splash Art
Zac

Zac ARAM

die Geheimwaffe
Champion Siegesrate: 47,7%
Pickrate: 3,4%
Analysiert: 20293 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Jungle Top ARAM

Zac Rollen

Zac
  • Jungle

    (Jungle - 71,4%) 16115 Spiele
  • Top

    (Top - 15,5%) 3488 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 20293 ARAM Spiele

Zac ARAM Statistiken

47,7%
Siegesrate (Rolle)
0,0007
Pentakills/Spiel
6,8
Kills/Spiel
11,8
Tode/Spiel
27,0
Assists/Spiel
0,94
CS/Min
636
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 13,9%
Magisch: 76,9%
Absolut: 9,26%

Champion Gesamtübersicht

Zac ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
47,2% Siegesrate 90,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Läuterung
Läuterung Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte (außer „Unterdrückung“ und „In der Luft“) und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion und gewährt Zähigkeit.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
60,5% Siegesrate 0,1% Pickrate

Zac ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold) 350 Leben
Rubinkristall
Rubinkristall (400 Gold) 150 Leben
48,3% Siegesrate 54,1% Pickrate
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

48,3% Siegesrate 56,3% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
47,6% Siegesrate 26,6% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

40,3% Siegesrate 2,6% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold) 350 Leben
->
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold) 900 Leben
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel
Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben.
Goliath
Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Qual
Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
50 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Grenzenlose Vitalität
Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
50,1% Siegesrate 11,2% Pickrate
Endbuild
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
48,9% Siegesrate 21,3% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Geisterkutte
Geisterkutte (1250 Gold) 200 Leben
35 Magieresistenz
100 % Grundwert für Lebensregeneration

52,3% Siegesrate 3,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
50,8% Siegesrate 1,4% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
50,4% Siegesrate 0,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

48,3% Siegesrate 56,3% Pickrate
Kernbuild
Horn des Beschützers
Horn des Beschützers (950 Gold) 150 Leben

  • Erholung: Stellt alle 5 Sekunden 20 Leben wieder her.
  • Unerschrocken: Wehrt 15 Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten von Champions ab (25 % Effektivität gegen Fähigkeiten, die Schaden über Zeit verursachen).
  • ->
    Herzstahl
    Herzstahl (3000 Gold) 900 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel
    Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben.
    Goliath
    Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).
    Endlose Verzweiflung
    Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
    25 Rüstung
    25 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo

    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
    Geistessicht
    Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
    50 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Grenzenlose Vitalität
    Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
    54,1% Siegesrate 1,2% Pickrate
    Endbuild
    Kluftformer
    Kluftformer (3100 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Leerenverderbnis
    Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.
    Leereninfusion
    Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.
    56,5% Siegesrate 6,3% Pickrate
    Weitere Items
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    49,2% Siegesrate 18,2% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    49,5% Siegesrate 16,6% Pickrate
    Sonnenfeuer-Ägide
    Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold) 350 Leben
    50 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo

    Brennen
    Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.
    53,2% Siegesrate 10,9% Pickrate
    Warmogs Rüstung
    Warmogs Rüstung (3100 Gold) 1000 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Warmogs Herz
    Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.
    Warmogs Vitalität
    Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).
    52,3% Siegesrate 10,3% Pickrate
    Kluftformer
    Kluftformer (3100 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Leerenverderbnis
    Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.
    Leereninfusion
    Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.
    56,5% Siegesrate 6,3% Pickrate
    Liandrys Qual
    Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    300 Leben

    Qual
    Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
    49,6% Siegesrate 5,1% Pickrate
    Hohler Glanz
    Hohler Glanz (2800 Gold) 400 Leben
    40 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Brennen
    Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.
    Trostlos
    Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.
    56,1% Siegesrate 5,0% Pickrate

    Zac ARAM Runen

    Häufigste Runen

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Nachbeben
    Nachbeben

    Nachbeben

    Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

    Lebensquelle
    Lebensquelle

    Lebensquelle

    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

    Konditionierung
    Konditionierung

    Konditionierung

    Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

    Frische
    Frische

    Frische

    Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

    Secondary Path
    Präzision
    Triumph
    Triumph

    Triumph

    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

    Legende: Hast
    Legende: Hast

    Legende: Hast

    Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

    Adaptiv
    Skalierende Abklingzeitverringerung
    Skalierende Abklingzeitverringerung

    Skalierende Abklingzeitverringerung

    +8 Fähigkeitsbeschleunigung

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    48,2% Siegesrate 75,5% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Nachbeben
    Nachbeben

    Nachbeben

    Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

    Lebensquelle
    Lebensquelle

    Lebensquelle

    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

    Konditionierung
    Konditionierung

    Konditionierung

    Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

    Frische
    Frische

    Frische

    Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

    Secondary Path
    Dominanz
    Plötzlicher Einschlag
    Plötzlicher Einschlag

    Plötzlicher Einschlag

    Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

    Ultimativer Jäger
    Ultimativer Jäger

    Ultimativer Jäger

    Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

    Adaptiv
    Skalierende Abklingzeitverringerung
    Skalierende Abklingzeitverringerung

    Skalierende Abklingzeitverringerung

    +8 Fähigkeitsbeschleunigung

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    49,8% Siegesrate 2,1% Pickrate

    Zac ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
    46,6% Siegesrate 47,2% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: E > W > R
    55,9% Siegesrate 1,3% Pickrate

    Zac Hintergrundgeschichte:

    Zac ist durch eine giftige Substanz entstanden, die aus einem undichten Chemtech-Tank herausgetropft war und in einer abgeschiedenen Höhle in Zhauns Grube eine Lache gebildet hatte. Trotz dieser bescheidenen Herkunft hat sich Zac prächtig entwickelt – von der Ursuppe zu einem denkenden Wesen, das in den Rohren der Stadt haust und diese gelegentlich verlässt, um den Hilflosen beizustehen oder die marode Infrastruktur von Zhaun wiederaufzubauen.

    Zac Tipps:

    • Glibbertröpfchen einzusammeln ist für dein Überleben sehr wichtig.
    • Wenn „Zellteilung“ bereit ist, versuche an einer Stelle zu sterben, an der es für das gegnerische Team schwierig ist, deine Tröpfchen zu töten.
    • Wenn du „Elastische Schleuder“ aus dem Nebel des Krieges heraus auflädst, haben deine Widersacher weniger Zeit zu reagieren.

    Spielen gegen Zac

    • Zac heilt sich mit Hilfe des Glibbers, der von ihm abfällt. Du kannst die Glibberstückchen zerstören, indem du auf sie drauf trittst.
    • Töte alle Tröpfchen von Zac, wenn er auseinanderfällt, damit er sich nicht neu bilden kann.
    • Verstummungen, Betäubungen, Festhalteeffekte und Hochschlagen unterbrechen Zac, wenn er „Elastische Schleuder“ auflädt.

    Zac Fähigkeitsbeschreibung:

    Zellteilung
    P
    Zellteilung (Passive)
    Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.
    Dehnschlag
    Q
    Dehnschlag (Q)
    Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.
    Instabile Materie
    W
    Instabile Materie (W)
    Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.
    Elastische Schleuder
    E
    Elastische Schleuder (E)
    Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.
    Hopsen wir los!
    R
    Hopsen wir los! (R)
    Zac hüpft 4 Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.