C Tier
Zac ist als Jungle off-meta - 48,4% Winrate (Rang #45) vs. 49,3% gesamt. Schwieriger Pick, braucht richtig Können! Zac spricht nur Mains an mit 4,3% Pick Rate insgesamt und minimale 3,0% Präsenz als Jungle in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 22975 Ranked Games. Wird 70,5% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit, gefolgt von Sonnenfeuer-Ägide, Geistessicht, und Dornenpanzer. Zac farmt schwach - 5,04 CS/min (Rang #54 unter Jungle-Champions) und verdient 382 Gold pro Minute. Durchschnitt 3,2 KDA (Rang #3 unter Jungle-Champions). Hat 1,9% Ban-Rate (Platz 111). Zac verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Die meistgenutzten Runen für diesen Build sind Eroberer, Triumph, Legende: Hast, Letztes Gefecht, als Präzision-Primär und Magisches Schuhwerk, Kosmische Einsicht, als Inspiration-Sekundär. In Matches ist die empfohlene Max-Reihenfolge E > W > Q. Zac als Jungle ist stark gegen Rengar, Nidalee, Pantheon und schwach gegen Udyr, Kha'Zix, und Evelynn.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18