A Tier
Evelynn geht als Jungle klar - 50,5% Winrate (Rang #23) vs. 50,5% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Evelynn bleibt Nische mit 2,8% Pick Rate insgesamt und 2,7% Nutzung als Jungle in Plat+ auf Patch 15.16 (25.16)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 16665 Ranked Games. Wird 98,2% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler, und Rabadons Todeshaube. Evelynn farmt schwach - 5,06 CS/min (Rang #52 unter Jungle-Champions) und verdient 421 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,9 KDA (Rang #12 unter Jungle-Champions). Hat 3,2% Ban-Rate (Platz 82). Evelynn verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Die beste Performance erzielen Dunkle Seelenernte, Plötzlicher Einschlag, Sechster Sinn, Erbarmungsloser Jäger, (Dominanz) und Triumph, Gnadenstoß, (Präzision). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Evelynn als Jungle ist stark gegen Nidalee, Naafiri, Elise und schwach gegen Kha'Zix, Xin Zhao, und Warwick.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18