B Tier
Nunu & Willump ist als Jungle spielbar - 49,6% Winrate (Rang #36) bei 49,5% gesamt. Braucht gute Basics, aber geht schon! Nunu & Willump spricht nur Mains an mit 2,9% Pick Rate insgesamt und 2,6% Nutzung als Jungle in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 15596 Ranked Games. Wird 88,0% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Zaubererschuhe, gefolgt von Hextech-Raketengürtel, Rabadons Todeshaube, und Schattenflamme. Nunu & Willump farmt schwach - 6,13 CS/min (Rang #22 unter Jungle-Champions) und verdient 380 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,7 KDA (Rang #27 unter Jungle-Champions). Wird selten gebannt mit 0,6% (Platz 157). Nunu & Willump verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Phasenrausch, Nimbus-Umhang, Flinkheit, Wasserlauf, (Zauberei) + Triumph, Legende: Hast, (Präzision). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Nunu & Willump als Jungle ist stark gegen Nidalee, Zac, Vi und schwach gegen Warwick, Xin Zhao, und Rengar.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18