Nunu & Willump Jungle hat Probleme gegen Pantheon (48,3% Gewinnrate) basierend auf 862 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Nunu & Willump-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Nunu & Willump Jungle vs Pantheon Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 56,7% in diesem Matchup verbessern.
Nunu & Willump hält eine stabile 2,3% Beliebtheit, begegnet aber selten dem Nischen-Pick Pantheon (1,7%, 43. Platz von 63 Jungle-Champions). Obwohl kein prioritäres Matchup zum Studieren, schützt das Verständnis vor Off-Meta-Cheese-Picks, die Sie unvorbereitet treffen können. Überraschende Wendung: Trotz Nunu & Willumps höherer Tier-Bewertung gewinnt Pantheon 51,7% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Pantheons Kit speziell Nunu & Willumps Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Phasenrausch + Nimbus-Umhang Kombination (50,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Gefrorenes Herz, Kaenischer Rookern und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,3% auf 56,7% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Nunu & Willump steht sowohl Matchup- (48,28%) als auch Farm-Nachteilen (5,02 vs 5,24/min) gegenüber. Mit einem 0,22 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Pantheon führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,7%) als auch Schaden (715 vs 531/min). Nunu & Willump muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,70) mit 48,3% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Nunu & Willump Jungle | Gegen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 48,3% | Matchup-Winrate | 51,7% |
| 50,31% | Rollen-Winrate | 47,93% |
| #26 | Winrate-Rang | #58 |
| 2,3% | Pickrate | 1,7% |
| 2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
| 414 | Gold pro Minute | 421 |
| 5,02 | CS/Min | 5,24 |
| 0,17 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 531 | Schaden pro Minute | 715 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Nunu & Willump gegen Pantheon Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Nunu & Willump verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Pantheon verursacht hauptsächlich physischen Schaden (88.07%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Pantheon, der Rang 60 (gegenüber Rang 63 für Nunu & Willump) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Nunu & Willump-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Pantheon zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























