Nunu & Willump Jungle hat Schwierigkeiten gegen Jarvan IV. (48,7% Gewinnrate) basierend auf 866 Spielen. Dieses Matchup kann für Nunu & Willump-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Nunu & Willump Jungle vs Jarvan IV. Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 56,1% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,6% Beliebtheit begegnet Nunu & Willump ständig dem meta-dominanten Jarvan IV. (8,3%, 4. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Nunu & Willump-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Phasenrausch + Axiom-Arkanist Kombination (57,5% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Gefrorenes Herz, Kaenischer Rookern und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,7% auf 56,1% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Nunu & Willumps überlegenes Farmen (6,13 vs 5,68/min, 22. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,45 CS/min Vorteil. Schaden-Gleichgewicht: Gleicher Schaden-Output (604 Schaden/min) macht Positionierung, Timing und Objective-Kontrolle zu den entscheidenden Faktoren in Trades und Teamkämpfen. Schwieriges Matchup bestätigt: Jarvan IV. führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch bei der KDA (3,40 vs 2,70, 2. vs 27. Platz). Nunu & Willump-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Nunu & Willump Jungle | Gegen | Jarvan IV. Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
48,7% | Matchup-Winrate | 51,3% |
49,60% | Rollen-Winrate | 51,59% |
#36 | Winrate-Rang | #6 |
2,6% | Pickrate | 8,3% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 3,4 |
380 | Gold pro Minute | 419 |
6,13 | CS/Min | 5,68 |
0,21 | Wards pro Minute | 0,17 |
604 | Schaden pro Minute | 604 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Nunu & Willump gegen Jarvan IV. Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Nunu & Willump verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Jarvan IV. verursacht hauptsächlich physischen Schaden (84.71%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Nunu & Willump sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 22 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 36 für Jarvan IV.), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,4 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Nunu & Willump-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Jarvan IV. zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18