Nunu & Willump Jungle hat einen Vorteil gegen Graves (52,5% Gewinnrate) basierend auf 545 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Nunu & Willump.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Nunu & Willump Jungle vs Graves Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,4% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,6% Beliebtheit begegnet Nunu & Willump ständig dem meta-dominanten Graves (4,9%, 15. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Nunu & Willump-Performance im aktuellen Patch. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei B-Tier, aber Nunu & Willump beansprucht einen bedeutsamen 52,5% vs 47,5% Vorteil. Nunu & Willumps Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Optimieren Sie für Konsistenz: Dunkle Seelenernte gepaart mit Perfider Trick (50,7% Siegrate, 31,9% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Liandrys Qual > Panzer des toten Mannes > Dornenpanzer mit Zaubererschuhe 57,4% Siegrate gegen Graves liefert.
Sieg durch Makro: Nunu & Willump nimmt das Matchup (52,49%) trotz CS-Rückstand (6,13 vs 7,69/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Nunu & Willump gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (604 vs 769/min) zeigt die 52,5% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Nunu & Willump führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,5%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,50) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Nunu & Willump Jungle | Gegen | Graves Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B |
52,5% | Matchup-Winrate | 47,5% |
49,60% | Rollen-Winrate | 48,57% |
#36 | Winrate-Rang | #43 |
2,6% | Pickrate | 4,9% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
380 | Gold pro Minute | 480 |
6,13 | CS/Min | 7,69 |
0,21 | Wards pro Minute | 0,20 |
604 | Schaden pro Minute | 769 |
Das Nunu & Willump gegen Graves Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Nunu & Willump verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Graves verursacht hauptsächlich physischen Schaden (84.57%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Graves, der Rang 2 (gegenüber Rang 22 für Nunu & Willump) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Nunu & Willump-Spieler sollte konstanten Druck auf Graves ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18