Nunu & Willump Jungle hat Probleme gegen Zed (47,7% Gewinnrate) basierend auf 499 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Nunu & Willump-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Nunu & Willump Jungle vs Zed Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,8% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,3% Beliebtheit begegnet Nunu & Willump ständig dem meta-dominanten Zed (5,4%, 14. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Nunu & Willump-Performance im aktuellen Patch. Überraschende Wendung: Trotz Nunu & Willumps höherer Tier-Bewertung gewinnt Zed 52,3% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Zeds Kit speziell Nunu & Willumps Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Phasenrausch + Nimbus-Umhang Kombination (52,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Gefrorenes Herz, Dornenpanzer und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,7% auf 64,8% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Nunu & Willump steht sowohl Matchup- (47,70%) als auch Farm-Nachteilen (5,02 vs 6,40/min) gegenüber. Mit einem 1,38 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Zed führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,3%) als auch Schaden (730 vs 531/min). Nunu & Willump muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Nunu & Willump behält bessere KDA (2,70, 23. Platz vs 37. für Zed), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Nunu & Willump Jungle | Gegen | Zed Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 47,7% | Matchup-Winrate | 52,3% |
| 50,31% | Rollen-Winrate | 48,36% |
| #26 | Winrate-Rang | #57 |
| 2,3% | Pickrate | 5,4% |
| 2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
| 414 | Gold pro Minute | 449 |
| 5,02 | CS/Min | 6,40 |
| 0,17 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 531 | Schaden pro Minute | 730 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Nunu & Willump verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Zed verursacht hauptsächlich physischen Schaden (86.51%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Zed, der Rang 20 (gegenüber Rang 63 für Nunu & Willump) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,6 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Nunu & Willump-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Zed zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























