Nunu & Willump Jungle spielt gut gegen Warwick (54,9% Gewinnrate) basierend auf 495 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Nunu & Willump-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Nunu & Willump Jungle vs Warwick Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,3% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Nunu & Willump (2,3%, 38. Platz von 63 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Warwick (3,8%, 24. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Phasenrausch + Nimbus-Umhang Runen-Setup erreicht 61,1% Siegrate (30,6% Beliebtheit), während der Kern-Build Liandrys Qual > Gefrorenes Herz > Kaenischer Rookern mit Zaubererschuhe (57,3% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Sieg durch Makro: Nunu & Willump nimmt das Matchup (54,85%) trotz CS-Rückstand (5,02 vs 6,09/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Nunu & Willump gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (531 vs 685/min) zeigt die 54,9% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Nunu & Willump führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,9%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,40) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Nunu & Willump Jungle | Gegen | Warwick Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 54,9% | Matchup-Winrate | 45,2% |
| 50,31% | Rollen-Winrate | 52,05% |
| #26 | Winrate-Rang | #5 |
| 2,3% | Pickrate | 3,8% |
| 2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 414 | Gold pro Minute | 436 |
| 5,02 | CS/Min | 6,09 |
| 0,17 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 531 | Schaden pro Minute | 685 |
Das Nunu & Willump gegen Warwick Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Nunu & Willump verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Warwick hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Warwick, der Rang 31 (gegenüber Rang 63 für Nunu & Willump) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Nunu & Willump-Spieler sollte konstanten Druck auf Warwick ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

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Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























