Nunu & Willump Jungle hat einen Vorteil gegen Vi (52,3% Gewinnrate) basierend auf 468 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Nunu & Willump.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Nunu & Willump Jungle vs Vi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 56,6% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Nunu & Willump (2,3%, 38. Platz von 63 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Vi (3,0%, 26. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Nunu & Willumps überlegene Tier-Bewertung (B+ vs C) übersetzt sich in eine solide 52,3% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Nunu & Willump auf 26. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Phasenrausch gepaart mit Axiom-Arkanist (73,8% Siegrate, 4,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Liandrys Qual > Gefrorenes Herz > Kaenischer Rookern mit Zaubererschuhe 56,6% Siegrate gegen Vi liefert.
Sieg durch Makro: Nunu & Willump nimmt das Matchup (52,26%) trotz CS-Rückstand (5,02 vs 5,35/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Nunu & Willump dominiert sowohl Siegrate (52,3%) als auch Schaden-Output (531 vs 526/min, 2. unter Jungle). Der 5 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Nunu & Willump führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,3%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,50) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Nunu & Willump Jungle | Gegen | Vi Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 52,3% | Matchup-Winrate | 47,7% |
| 50,31% | Rollen-Winrate | 49,08% |
| #26 | Winrate-Rang | #50 |
| 2,3% | Pickrate | 3,0% |
| 2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
| 414 | Gold pro Minute | 412 |
| 5,02 | CS/Min | 5,35 |
| 0,17 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 531 | Schaden pro Minute | 526 |
Das Nunu & Willump gegen Vi Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Nunu & Willump verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Vi verursacht hauptsächlich physischen Schaden (91.87%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Vi, der Rang 58 (gegenüber Rang 63 für Nunu & Willump) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Nunu & Willump-Spieler sollte konstanten Druck auf Vi ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …


Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























