ヌヌ&ウィルンプ ジャングルはヴァイに対して苦労しています(48.2%勝率)。468試合のデータに基づいています。これはヌヌ&ウィルンププレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.6%まで向上させることができます。
2.4%の人気を持つヌヌ&ウィルンプは、メタを支配するヴァイ(4.5%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中18位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヌヌ&ウィルンプのパフォーマンスに不可欠です。 意外な番狂わせ:ヌヌ&ウィルンプのより高いティア評価にも関わらず、ヴァイが51.8%の遭遇で勝利します。これはヴァイのキットがヌヌ&ウィルンプのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + アクシオム アルカニストの組み合わせ(73.8%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、フローズン ハート、ケイニック ルーケルン、ソーサラー シューズにより、勝率を48.2%から56.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ヌヌ&ウィルンプの優れたファーミング(5.96 vs 5.23/分、ジャングル (Jungle)中31位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.73 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヌヌ&ウィルンプはより多くのダメージ(527 vs 492/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ヌヌ&ウィルンプはより良いKDA(2.70、26位 vs ヴァイの41位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
B+ | ティア | C |
48.2% | マッチアップ勝率 | 51.8% |
49.92% | ロール勝率 | 48.52% |
#29 | 勝率ランク | #47 |
2.4% | ピック率 | 4.5% |
2.7 | 平均KDA | 2.5 |
380 | 毎分ゴールド | 416 |
5.96 | CS/分 | 5.23 |
0.18 | 毎分ワード | 0.22 |
527 | 毎分ダメージ | 492 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ヌヌ&ウィルンプ対ヴァイのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ヌヌ&ウィルンプが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヴァイは主に物理ダメージ(92.14%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヌヌ&ウィルンプの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中31位)(ヴァイの50位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヌヌ&ウィルンプのより高いKDA(2.7に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヌヌ&ウィルンププレイヤーがヴァイプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します