ヌヌ&ウィルンプ ジャングルはヴァイに対して優位に立っています(52.3%勝率)。468試合のデータに基づいています。マッチアップはヌヌ&ウィルンプに傾いています。
ページ下部では、ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.6%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ヌヌ&ウィルンプ(2.3%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中38位)はヴァイ(3.0%、26位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ヌヌ&ウィルンプの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した52.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヌヌ&ウィルンプがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で26位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとアクシオム アルカニストの組み合わせ(73.8%勝率、4.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > フローズン ハート > ケイニック ルーケルンとソーサラー シューズがヴァイに対して56.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ヌヌ&ウィルンプはCS(5.02 vs 5.35/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.26%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ヌヌ&ウィルンプは勝率(52.3%)とダメージ出力(531 vs 526/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。5 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ヌヌ&ウィルンプはマッチアップ勝率(52.3%)とKDA(2.70 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 52.3% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
| 50.31% | ロール勝率 | 49.08% |
| #26 | 勝率ランク | #50 |
| 2.3% | ピック率 | 3.0% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.5 |
| 414 | 毎分ゴールド | 412 |
| 5.02 | CS/分 | 5.35 |
| 0.17 | 毎分ワード | 0.20 |
| 531 | 毎分ダメージ | 526 |
ヌヌ&ウィルンプ対ヴァイのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヌヌ&ウィルンプが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヴァイは主に物理ダメージ(91.87%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴァイが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で58位(ヌヌ&ウィルンプの63位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヌヌ&ウィルンプのより高いKDA(2.7に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヌヌ&ウィルンププレイヤーにとって重要なのはヴァイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























