ヌヌ&ウィルンプ ジャングルはナフィーリに対してわずかに優位です(51.3%勝率)。700試合のデータに基づいています。マッチアップはヌヌ&ウィルンプにやや有利です。
ページ下部では、ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) vs ナフィーリ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.5%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ヌヌ&ウィルンプ(2.3%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中38位)はナフィーリ(2.5%、32位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、ヌヌ&ウィルンプが有意な51.3% vs 48.7%のアドバンテージを主張します。ヌヌ&ウィルンプのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとニンバスクロークの組み合わせ(65.5%勝率、2.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > デッド マン プレート > ソーンメイルとソーサラー シューズがナフィーリに対して56.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ヌヌ&ウィルンプはCS(5.02 vs 6.74/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.29%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ヌヌ&ウィルンプは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(531 vs 754/分)にも関わらず、51.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ヌヌ&ウィルンプは低いKDA(2.70 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(51.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) | 対 | ナフィーリ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 51.3% | マッチアップ勝率 | 48.7% |
| 50.31% | ロール勝率 | 49.83% |
| #26 | 勝率ランク | #38 |
| 2.3% | ピック率 | 2.5% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.8 |
| 414 | 毎分ゴールド | 425 |
| 5.02 | CS/分 | 6.74 |
| 0.17 | 毎分ワード | 0.20 |
| 531 | 毎分ダメージ | 754 |
統計的にヌヌ&ウィルンプはナフィーリよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ヌヌ&ウィルンプが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ナフィーリは主に物理ダメージ(90.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ナフィーリが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で13位(ヌヌ&ウィルンプの63位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヌヌ&ウィルンププレイヤーにとって重要なのはナフィーリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






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川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























