Nunu & Willump จังเกิล ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Naafiri (อัตราชนะ 51.3%) ข้อมูลจาก 700 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Nunu & Willump
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Nunu & Willump ป่า (Jungle) vs Naafiri ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 56.5% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาที่สมดุล: Nunu & Willump (2.3% อันดับ 38 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) เจอกับ Naafiri เป็นประจำ (2.5% อันดับ 32) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ B+ แต่ Nunu & Willump มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 51.3% vs 48.7% ชุดสกิลของ Nunu & Willump เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Phase Rush จับคู่กับ Nimbus Cloak (65.5% อัตราชนะ 2.0% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Liandry's Torment > Dead Man's Plate > Thornmail กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 56.5% ต่อ Naafiri
ชนะผ่านแมโคร: Nunu & Willump เอาแมตช์อัพ (51.29%) แม้จะตามหลังใน CS (5.02 vs 6.74/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Nunu & Willump ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (531 vs 754/นาที) อัตราชนะ 51.3% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Nunu & Willump เอาแมตช์อัพ (51.3%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.70 vs 2.80) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Nunu & Willump ป่า (Jungle) | ปะทะ | Naafiri ป่า (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ทีร์ | B+ |
| 51.3% | Winrate การปะทะ | 48.7% |
| 50.31% | Winrate ตำแหน่ง | 49.83% |
| #26 | อันดับ Winrate | #38 |
| 2.3% | อัตราการเลือก | 2.5% |
| 2.7 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
| 414 | โกลด์ต่อนาที | 425 |
| 5.02 | CS/นาที | 6.74 |
| 0.17 | วาร์ดต่อนาที | 0.20 |
| 531 | ดาเมจต่อนาที | 754 |
แม้ว่าทางสถิติ Nunu & Willump จะแข็งแกร่งกว่า Naafiri เล็กน้อยในป่า แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Nunu & Willump สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Naafiri สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (90.31%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Naafiri แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 13 (เทียบกับอันดับที่ 63 ของ Nunu & Willump) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 2.7) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Nunu & Willump คือการรักษาแรงกดดันต่อ Naafiri อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เ…


การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เ…


ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























