Nunu i Willump Jungle ma niewielką przewagę nad Naafiri (51,3% win rate) na podstawie 700 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Nunu i Willump.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Nunu i Willump Jungle vs Naafiri Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,5% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Nunu i Willump (2,3%, 38. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Naafiri (2,5%, 32. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B+-tier, ale Nunu i Willump zdobywa znaczącą przewagę 51,3% vs 48,7%. Kit Nunu i Willump lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Płaszcz Nimbu (65,5% win rate, 2,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Pancerz Umrzyka > Kolczasta Kolczuga z Obuwie Maga dostarcza 56,5% win rate przeciwko Naafiri.
Wygrana przez makro: Nunu i Willump bierze matchup (51,29%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,02 vs 6,74/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Nunu i Willump wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (531 vs 754/min), 51,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Nunu i Willump bierze matchup (51,3%) mimo niższego KDA (2,70 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Nunu i Willump Jungle | Przeciwko | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,3% | Winrate Matchupu | 48,7% |
| 50,31% | Winrate Roli | 49,83% |
| #26 | Ranking Winrate | #38 |
| 2,3% | Pickrate | 2,5% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,8 |
| 414 | Złoto na minutę | 425 |
| 5,02 | CS/Min | 6,74 |
| 0,17 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 531 | Obrażenia na minutę | 754 |
Chociaż statystycznie Nunu i Willump ma lekką przewagę nad Naafiri w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nunu i Willump pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Naafiri zadaje głównie obrażenia fizyczne (90.31%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Naafiri, zajmując 13. miejsce (w porównaniu z 63. miejscem dla Nunu i Willump) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Naafiri, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























