Nunu i Willump Jungle ma problemy przeciwko Naafiri (47,3% win rate) na podstawie 700 gier. To trudny matchup dla graczy Nunu i Willump.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Nunu i Willump Jungle vs Naafiri Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,5% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Nunu i Willump (2,6%, 31. miejsce spośród 54 championów na Jungle) regularnie spotyka Naafiri (2,4%, 33. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny B-tier, Nunu i Willump boryka się z zaledwie 47,3% win rate. Mechaniki Naafiri okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Płaszcz Nimbu (65,5% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Pancerz Umrzyka, Kolczasta Kolczuga i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,3% do 56,5% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Nunu i Willump (6,13 vs 5,96/min, 22. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,17 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Nunu i Willump outputuje więcej damage (604 vs 590/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Naafiri prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,8%) jak i KDA (2,90 vs 2,70, 7. vs 27. miejsce). Gracze Nunu i Willump potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Nunu i Willump Jungle | Przeciwko | Naafiri Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B |
47,3% | Winrate Matchupu | 52,8% |
49,60% | Winrate Roli | 49,44% |
#36 | Ranking Winrate | #40 |
2,6% | Pickrate | 2,4% |
2,7 | Średnie KDA | 2,9 |
380 | Złoto na minutę | 453 |
6,13 | CS/Min | 5,96 |
0,21 | Wardy na minutę | 0,17 |
604 | Obrażenia na minutę | 590 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nunu i Willump pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Naafiri zadaje głównie obrażenia fizyczne (91.37%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Nunu i Willump są wyższe statystyki farmienia (22. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 27. miejscem dla Naafiri). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Naafiri najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18