Nunu i Willump Jungle ma problemy przeciwko Pantheon (48,3% win rate) na podstawie 862 gier. To trudny matchup dla graczy Nunu i Willump.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Nunu i Willump Jungle vs Pantheon Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,7% w tym starciu.
Nunu i Willump utrzymuje stabilną 2,3% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Pantheon (1,7%, 43. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Nunu i Willump, Pantheon wygrywa 51,7% spotkań. To sugeruje, że kit Pantheon specyficznie kontruje styl gry Nunu i Willump, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Płaszcz Nimbu (50,3% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Mroźne Serce, Kaeniczna Powłoka i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,3% do 56,7% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Nunu i Willump staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (48,28%) jak i farmowaniu (5,02 vs 5,24/min). Z deficytem 0,22 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Pantheon prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,7%) jak i damage (715 vs 531/min). Nunu i Willump musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,70) z 48,3% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Nunu i Willump Jungle | Przeciwko | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 48,3% | Winrate Matchupu | 51,7% |
| 50,31% | Winrate Roli | 47,93% |
| #26 | Ranking Winrate | #58 |
| 2,3% | Pickrate | 1,7% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,7 |
| 414 | Złoto na minutę | 421 |
| 5,02 | CS/Min | 5,24 |
| 0,17 | Wardy na minutę | 0,22 |
| 531 | Obrażenia na minutę | 715 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Nunu i Willump przeciwko Pantheon w dżungli pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nunu i Willump pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Pantheon zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.07%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Pantheon, zajmując 60. miejsce (w porównaniu z 63. miejscem dla Nunu i Willump) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Przeciwko Pantheon najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























