Nunu és Willump Jungle előnyben van Pantheon ellen (52,0% győzelmi arány) 862 játék alapján. A párosítás Nunu és Willump javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nunu és Willump Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,7%-ig ebben a párharcban.
2,6%-os népszerűséggel Nunu és Willump folyamatosan találkozik a meta-domináló Pantheon-val (4,4%, 18. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Nunu és Willump teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Nunu és Willump magasabb tier besorolása (B vs C) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nunu és Willump 36. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Zivatarpalást-vel párosítva (50,3% győzelmi arány, 36,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Fagyos szív > Kenikus védelem item sorrend Varázslók cipője-vel 56,7%-os győzelmi arányt nyújt Pantheon ellen.
Sáv dominancia: Nunu és Willump nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,13/perc vs 5,35 Pantheon-nál). Ez a 0,78 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Nunu és Willump okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (604 vs 633/perc), a 52,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,70) 52,0%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Nunu és Willump Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
---|---|---|
B | Tier | C |
52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
49,60% | Szerepkör Winrate | 48,50% |
#36 | Winrate Rangsor | #44 |
2,6% | Pick Arány | 4,4% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,7 |
380 | Arany per Perc | 433 |
6,13 | CS/Perc | 5,35 |
0,21 | Ward per Perc | 0,20 |
604 | Sebzés per Perc | 633 |
Bár statisztikailag az Nunu és Willump kissé erősebb, mint a Pantheon a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Nunu és Willump által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (90.76%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Nunu és Willump fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (22. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 47. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nunu és Willump játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között