Jungle Matchup

Nunu & Willump vs Vi

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Nunu és Willump

Nunu és Willump

a fiú és a jetije
Jungle
Nunu és Willump Jungle Összesített Winrate
49,60%

Matchup Winrate

54,4%
Nunu és Willump vs Vi Győzelmek
45,7%
Vi vs Nunu és Willump Győzelmek
Vi

Vi

a piltoveri végrehajtó
Jungle
Vi Jungle Összesített Winrate
47,33%

Nunu és Willump vs Vi - Jungle párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Nunu és Willump Jungle vs Vi Jungle - Ki az erősebb?

Nunu és Willump Jungle jól teljesít Vi ellen (54,4% győzelmi arány) 468 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Nunu és Willump játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nunu és Willump Jungle vs Vi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,6%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Nunu és Willump (2,6%, 31. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Vi-val (4,3%, 19. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Nunu és Willump magasabb tier besorolása (B vs D) szilárd 54,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nunu és Willump 36. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Fázisroham + Axiómamágus rúna felállás 73,8%-os győzelmi arányt ér el (4,3% népszerűség), míg a core build Liandry gyötrelme > Fagyos szív > Kenikus védelem Varázslók cipője-val (56,6% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.

Sáv dominancia: Nunu és Willump nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,13/perc vs 5,23 Vi-nál). Ez a 0,90 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Nunu és Willump dominálja mind a győzelmi arányt (54,4%), mind a damage outputot (604 vs 560/perc, 2. a Jungle között). A 44 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Nunu és Willump vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,4%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.

Nunu és Willump vs Vi - Jungle statisztika összehasonlítás

Nunu és Willump Jungle
Nunu és Willump Jungle
Ellen
Vi Jungle
Vi Jungle
BTierD
54,4%Matchup Winrate45,7%
49,60%Szerepkör Winrate47,33%
#36Winrate Rangsor#52
2,6%Pick Arány4,3%
2,7Átlagos KDA2,5
380Arany per Perc425
6,13CS/Perc5,23
0,21Ward per Perc0,20
604Sebzés per Perc560

Hogyan győzd le Vi-t Nunu és Willump-nal/nel (Jungle)

Az Nunu és Willump versus Vi párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Nunu és Willump által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Vi főleg fizikai sebzést okoz (89.82%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Az Nunu és Willump fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (22. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vi 52. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Nunu és Willump Jungle versus Vi Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nunu és Willump játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Vi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Nunu és Willump vs Vi: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
51,9% Győzelmi Arány84,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
66,2% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány

Nunu és Willump vs Vi: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti a lelkét, ami véglegesen megnöveli a Sötét szüret sebzését 11 ponttal.

Sötét szüret sebzése: 30 (+11 sebzés lelkenként) (+0.1 bónusz sebzés) (+0.05 varázserő)
Töltési idő: 35 másodperc (a kiiktatások feltöltik 1.0 másodpercre)

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Secondary Path
Boszorkányság
Fürgeség
Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Vízen járás
Vízen járás A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).

Légy oly sebes, akár a folyó vize, és fürge, mint a megriadt Suhanó sutyerák.

Vízen járás

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,1% Győzelmi Arány32,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Fázisroham
Fázisroham Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találsz el, a szintedtől függően 3 másodpercre 25–50% mozgási sebességet és 75% lassítás-ellenállást kapsz. A mozgási sebesség távolsági hősök számára 75%-os hatékonyságú.
Töltési idő: 30–10 másodperc

Fázisroham

Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Axiómamágus
Axiómamágus A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb.
(A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva)

Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Fürgeség
Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Vízen járás
Vízen járás A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).

Légy oly sebes, akár a folyó vize, és fürge, mint a megriadt Suhanó sutyerák.

Vízen járás

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

Secondary Path
Elszántság
Kondicionálás
Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Felfrissítés
Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

73,8% Győzelmi Arány4,3% Választási Arány

Nunu és Willump vs Vi: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
48,3% Győzelmi Arány36,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

46,8% Győzelmi Arány34,8% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,3% Győzelmi Arány23,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

52,0% Győzelmi Arány21,2% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany) 45 varázserő
Felpörgetve
A sebző találatok bónusz varázssebzést okoznak a hősöknek.
->
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Szuperszonikus
A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
54,7% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány
Végső Build
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
55,5% Győzelmi Arány9,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Mohatipró-palánta
Mohatipró-palánta (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Mohatipró kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Mohatipró bátorsága:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, egy pajzsot biztosít, amely nagy szörnyek megölése után vagy harcon kívül újratöltődik.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
54,2% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
57,0% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

52,0% Győzelmi Arány21,2% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,3% Győzelmi Arány23,4% Választási Arány
Alap Build
Nagyra hivatottak hamvai
Nagyra hivatottak hamvai (900 arany) 30 varázserő
Gyulladás
A sebzést okozó képességek 3 másodpercig másodpercenként 15 varázssebzést okoznak.
További 45 varázssebzést okoz a szörnyeknek.
->
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
56,6% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány
Végső Build
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
71,0% Győzelmi Arány7,7% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
71,0% Győzelmi Arány7,7% Választási Arány
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

56,9% Győzelmi Arány7,1% Választási Arány
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
48,4% Győzelmi Arány6,4% Választási Arány
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
63,5% Győzelmi Arány5,6% Választási Arány
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
62,1% Győzelmi Arány5,1% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
58,8% Győzelmi Arány4,6% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
48,5% Győzelmi Arány4,4% Választási Arány

Nunu és Willump vs Vi: Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Felfalás Willump kiharap egy darabot egy minionból, szörnyből vagy ellenséges hősből, amivel megsebzi az ellenséget, és gyógyítja saját magát.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
A világ legnagyobb hógolyója! Willump létrehoz egy hógolyót, amely elgurítva egyre nagyobb és gyorsabb lesz. A hógolyó megsebzi és fellöki az ellenfeleket.
W
W
W
W
W
E
E
Hógolyótűz Nunu több hógolyót dob el, amelyek megsebzik az ellenfeleket. Ezután Willump mozgásképtelenné tesz minden, a hógolyókkal eltalált hőst és nagy szörnyet.
E
E
E
E
E
R
R
Abszolút nulla fok Nunu és Willump hatalmas jégvihart idéznek meg a területen, amely lelassítja az ellenfeleket, és az időtartam végén jelentős sebzést okoz nekik.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
56,2% Győzelmi Arány45,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Felfalás Willump kiharap egy darabot egy minionból, szörnyből vagy ellenséges hősből, amivel megsebzi az ellenséget, és gyógyítja saját magát.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
A világ legnagyobb hógolyója! Willump létrehoz egy hógolyót, amely elgurítva egyre nagyobb és gyorsabb lesz. A hógolyó megsebzi és fellöki az ellenfeleket.
W
W
W
W
W
R
E
Hógolyótűz Nunu több hógolyót dob el, amelyek megsebzik az ellenfeleket. Ezután Willump mozgásképtelenné tesz minden, a hógolyókkal eltalált hőst és nagy szörnyet.
E
E
E
E
E
R
R
Abszolút nulla fok Nunu és Willump hatalmas jégvihart idéznek meg a területen, amely lelassítja az ellenfeleket, és az időtartam végén jelentős sebzést okoz nekik.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
80,2% Győzelmi Arány2,6% Választási Arány

Nunu és Willump tippek:

  • A Felfalás lehetővé teszi Nunu számára, hogy sokáig az ösvényen maradjon a távolsági harcos ellenfelekkel szemben is.
  • Az Abszolút nulla fokot korábban is megszakíthatod, ha az ellenfeled megpróbál a hatókörön kívül kerülni, így részleges sebzést érhetsz el.
  • Érdemes az Abszolút nulla fokot akkor bevetni, amikor az ellenség elhasználta a bénításait. Próbálj kicsit hátramaradni, ne vesd bele magad ész nélkül a csapatos összecsapásokba!

Játék Ellene Vi

  • A fully charged Vault breaker deals double damage. If you see Vi start to charge you should back off or try to dodge it.
  • Vi will shred your Armor and gain Attack Speed if she manages to hit you three times in a row. Try not to engage in extended brawls with her.
  • Vi cannot be stopped while using her ult. Remember to save your displacement effects until after she's done charging.