Nunu és Willump Jungle előnyben van Lillia ellen (51,9% győzelmi arány) 601 játék alapján. A párosítás Nunu és Willump javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nunu és Willump Jungle vs Lillia Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,8%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Nunu és Willump (2,6%, 31. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Lillia-val (3,2%, 24. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Zivatarpalást-vel párosítva (53,0% győzelmi arány, 33,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Holtak vértje > Tüskevért item sorrend Varázslók cipője-vel 56,8%-os győzelmi arányt nyújt Lillia ellen.
Győzelem makrón keresztül: Nunu és Willump megnyeri a matchup-ot (51,92%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,13 vs 6,55/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Nunu és Willump okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (604 vs 775/perc), a 51,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Nunu és Willump megnyeri a matchup-ot (51,9%) alacsonyabb KDA ellenére (2,70 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Nunu és Willump Jungle | Ellen | Lillia Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
49,60% | Szerepkör Winrate | 49,62% |
#36 | Winrate Rangsor | #35 |
2,6% | Pick Arány | 3,2% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,8 |
380 | Arany per Perc | 409 |
6,13 | CS/Perc | 6,55 |
0,21 | Ward per Perc | 0,18 |
604 | Sebzés per Perc | 775 |
Bár statisztikailag az Nunu és Willump kissé erősebb, mint a Lillia a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Nunu és Willump által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lillia elsősorban mágikus sebzést okoz (74.55%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Lillia creep-ölési fölényével, aki 14. helyen áll (az Nunu és Willump 22. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nunu és Willump játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lillia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között