Nunu és Willump Jungle előnyben van Lee Sin ellen (52,3% győzelmi arány) 841 játék alapján. A párosítás Nunu és Willump javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nunu és Willump Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,3%-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Nunu és Willump folyamatosan találkozik a meta-domináló Lee Sin-val (10,8%, 2. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Nunu és Willump teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Nunu és Willump jelentős 52,3% vs 47,7% előnyt szerez. Nunu és Willump képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Axiómamágus-vel párosítva (53,3% győzelmi arány, 5,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Fagyos szív > Tüskevért item sorrend Varázslók cipője-vel 64,3%-os győzelmi arányt nyújt Lee Sin ellen.
Győzelem makrón keresztül: Nunu és Willump megnyeri a matchup-ot (52,29%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,02 vs 5,69/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Nunu és Willump okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (531 vs 709/perc), a 52,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Nunu és Willump megnyeri a matchup-ot (52,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,70 vs 2,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Nunu és Willump Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 52,3% | Matchup Winrate | 47,7% |
| 50,31% | Szerepkör Winrate | 49,14% |
| #26 | Winrate Rangsor | #48 |
| 2,3% | Pick Arány | 10,8% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 414 | Arany per Perc | 447 |
| 5,02 | CS/Perc | 5,69 |
| 0,17 | Ward per Perc | 0,41 |
| 531 | Sebzés per Perc | 709 |
Az Nunu és Willump versus Lee Sin párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Nunu és Willump által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (77.57%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Lee Sin creep-ölési fölényével, aki 51. helyen áll (az Nunu és Willump 63. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nunu és Willump játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lee Sin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























