Nunu és Willump Jungle nehézségekkel küzd Nocturne ellen (49,2% győzelmi arány) 702 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Nunu és Willump játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nunu és Willump Jungle vs Nocturne Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,9%-ig ebben a párharcban.
2,6%-os népszerűséggel Nunu és Willump folyamatosan találkozik a meta-domináló Nocturne-val (7,0%, 6. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Nunu és Willump teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Zivatarpalást kombináció (67,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Fagyos szív, Kenikus védelem és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 49,2%-ról 56,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Nunu és Willump kiváló farmolása (6,13 vs 5,80/perc, 22. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,33 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Nocturne vezet mind matchup győzelmi arányban (50,8%), mind damage-ben (635 vs 604/perc). Nunu és Willump-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Nocturne vezet mind matchup győzelmi arányban (50,8%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,70, 20. vs 27. hely). Nunu és Willump játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Nunu és Willump Jungle | Ellen | Nocturne Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
49,2% | Matchup Winrate | 50,8% |
49,60% | Szerepkör Winrate | 51,57% |
#36 | Winrate Rangsor | #7 |
2,6% | Pick Arány | 7,0% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,8 |
380 | Arany per Perc | 408 |
6,13 | CS/Perc | 5,80 |
0,21 | Ward per Perc | 0,24 |
604 | Sebzés per Perc | 635 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Nunu és Willump versus Nocturne párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Nunu és Willump által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Nocturne főleg fizikai sebzést okoz (85.01%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Nunu és Willump fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (22. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nocturne 34. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Nunu és Willump játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nocturne játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között