Nunu y Willump Jungla tiene una ligera ventaja sobre Nocturne (51,4% de victorias) basado en 562 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Nocturne Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,4% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Nunu y Willump se encuentra constantemente con Nocturne, dominante del meta (3,8%, 20º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Nunu y Willump en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Capa del nimbo (59,7% de ratio de victorias, 19,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Corazón de hielo > Malla de espinas con Botas de hechicero entrega 64,4% de ratio de victorias contra Nocturne.
Gana mediante macro: Nunu y Willump toma el enfrentamiento (51,40%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,02 vs 6,03/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Nunu y Willump gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (531 vs 661/min), el 51,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,70) con 51,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Nunu y Willump Jungla | Contra | Nocturne Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 51,4% | Winrate del Matchup | 48,6% |
| 50,31% | Winrate del Rol | 50,19% |
| #26 | Ranking de Winrate | #30 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 3,8% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,7 |
| 414 | Oro por Minuto | 428 |
| 5,02 | CS/Min | 6,03 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 531 | Daño por Minuto | 661 |
Aunque estadísticamente Nunu y Willump es ligeramente más fuerte que Nocturne en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Nocturne inflige principalmente daño físico (84.55%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Nocturne, clasificado 33 (versus 63 para Nunu y Willump) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Nunu y Willump mantener presión constante sobre Nocturne, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

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Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























