Nunu y Willump Jungla tiene una ligera ventaja sobre Viego (51,3% de victorias) basado en 1066 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Viego Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,5% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Nunu y Willump se encuentra constantemente con Viego, dominante del meta (11,1%, 3º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Nunu y Willump en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Arcanólogo axiomático (62,9% de ratio de victorias, 3,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Corazón de hielo > Malla de espinas con Botas de hechicero entrega 64,5% de ratio de victorias contra Viego.
Gana mediante macro: Nunu y Willump toma el enfrentamiento (51,25%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,02 vs 6,86/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Nunu y Willump gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (531 vs 668/min), el 51,3% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Nunu y Willump lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en KDA (2,70 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
| Nunu y Willump Jungla | Contra | Viego Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,3% | Winrate del Matchup | 48,8% |
| 50,31% | Winrate del Rol | 50,23% |
| #26 | Ranking de Winrate | #28 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 11,1% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,5 |
| 414 | Oro por Minuto | 473 |
| 5,02 | CS/Min | 6,86 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 531 | Daño por Minuto | 668 |
Aunque estadísticamente Nunu y Willump es ligeramente más fuerte que Viego en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Viego inflige principalmente daño físico (84.27%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Viego, clasificado 10 (versus 63 para Nunu y Willump) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Nunu y Willump mantener presión constante sobre Viego, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…


Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























