Nunu y Willump Jungla tiene ventaja contra Hecarim (52,9% de victorias) basado en 470 partidas. El enfrentamiento favorece a Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Hecarim Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,6% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Nunu y Willump (2,3%, 38º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Hecarim (2,5%, 30º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Nunu y Willump (B+ vs C) se traduce en un sólido 52,9% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Nunu y Willump ocupa el 26º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Capa del nimbo (62,6% de ratio de victorias, 4,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Coraza del muerto > Malla de espinas con Botas de hechicero entrega 56,6% de ratio de victorias contra Hecarim.
Gana mediante macro: Nunu y Willump toma el enfrentamiento (52,88%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,02 vs 7,15/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Nunu y Willump gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (531 vs 660/min), el 52,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Nunu y Willump toma el enfrentamiento (52,9%) a pesar de un KDA menor (2,70 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Nunu y Willump Jungla | Contra | Hecarim Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 52,9% | Winrate del Matchup | 47,1% |
| 50,31% | Winrate del Rol | 49,06% |
| #26 | Ranking de Winrate | #51 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 2,5% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,8 |
| 414 | Oro por Minuto | 461 |
| 5,02 | CS/Min | 7,15 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 531 | Daño por Minuto | 660 |
El enfrentamiento de Nunu y Willump contra Hecarim en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Hecarim inflige principalmente daño físico (77.96%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Hecarim, clasificado 6 (versus 63 para Nunu y Willump) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Nunu y Willump mantener presión constante sobre Hecarim, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























