Nunu y Willump Jungla lo pasa mal contra Maestro Yi (48,3% de victorias) basado en 576 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Nunu y Willump.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Nunu y Willump Jungla vs Maestro Yi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,6% en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Nunu y Willump se encuentra constantemente con Maestro Yi, dominante del meta (4,8%, 14º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Nunu y Willump en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (60,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Corazón de hielo, Rookern kaénico, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,3% al 57,6% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Nunu y Willump (6,13 vs 5,82/min, 22º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,31 CS/min. Superado en todos los aspectos: Maestro Yi lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,7%) como en daño (772 vs 604/min). Nunu y Willump debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Nunu y Willump mantiene mejor KDA (2,70, 27º puesto vs 54º puesto para Maestro Yi), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Nunu y Willump Jungla | Contra | Maestro Yi Jungla |
---|---|---|
B | Tier | A |
48,3% | Winrate del Matchup | 51,7% |
49,60% | Winrate del Rol | 50,35% |
#36 | Ranking de Winrate | #23 |
2,6% | Ratio de Pick | 4,8% |
2,7 | KDA Promedio | 2,1 |
380 | Oro por Minuto | 432 |
6,13 | CS/Min | 5,82 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,19 |
604 | Daño por Minuto | 772 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Nunu y Willump contra Maestro Yi en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Nunu y Willump se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Maestro Yi tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Nunu y Willump son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 22 entre los campeones del rol) (versus 33 para Maestro Yi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Nunu y Willump evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Maestro Yi, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18