Maestro Yi Splash Art
Maestro Yi

Maestro Yi Jungla

El Espadachín Wuju
Porcentaje de Victoria del Campeón: 49,6%
de elección: 4,9%
Ratio de Baneo: 8,3%
Analizadas: 47813 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Jungla ARAM

Maestro Yi Roles

Maestro Yi
  • Jungla

    (Jungla - 93,6%) 44729 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 62876 ARAM juegos

Maestro Yi Jungla Estadísticas

50,0%
Winrate (Rol)
93,6%
Jungla (Ratio de Rol)
8,3%
Ratio de Baneo
0,0100
Penta/Partida
8,5
Asesinatos/Partida
6,6
Muertes/Partida
5,5
Asistencias/Partida
0,18
Guardianes/Min
6,59
CS/Min
467
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 64,5%
Mágico: 5,5%
Verdadero: 30,01%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Maestro Yi Jungla

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
50,6% de Victoria 66,2% de elección29588 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
64,2% de Victoria 0,1% de elección63 juegos

Maestro Yi Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Cría de Caminabrisas
Cría de Caminabrisas (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Caminabrisas que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Andares de Caminabrisas
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza, lo que aumenta al asesinar a monstruos gigantes.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
48,9% de Victoria 30,3% de elección13544 juegos
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

48,6% de Victoria 52,8% de elección23599 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
51,6% de Victoria 19,4% de elección8695 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

54,6% de Victoria 15,1% de elección6732 juegos
Build Principal
Pico
Pico (875 oro) 25 de daño de ataque
->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo (3000 oro) 30 de daño de ataque
30 de poder de habilidad
25% de velocidad de ataque

Ira
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
Golpe furioso
Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces).
Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al golpear.
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad

Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
57,7% de Victoria 15,0% de elección6696 juegos
Build Final
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
63,6% de Victoria 14,8% de elección6638 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Cría de Caminabrisas
Cría de Caminabrisas (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Caminabrisas que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Andares de Caminabrisas
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza, lo que aumenta al asesinar a monstruos gigantes.
52,7% de Victoria 16,9% de elección7559 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
56,9% de Victoria 0,4% de elección161 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

54,6% de Victoria 15,1% de elección6732 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
51,6% de Victoria 19,4% de elección8695 juegos
Build Principal
Pico
Pico (875 oro) 25 de daño de ataque
->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo (3000 oro) 30 de daño de ataque
30 de poder de habilidad
25% de velocidad de ataque

Ira
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
Golpe furioso
Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces).
Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al golpear.
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
40% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento

Abatir
Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
63,5% de Victoria 6,6% de elección2961 juegos
Build Final
Hidra titánica
Hidra titánica (3300 oro) 40 de daño de ataque
600 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.
Creciente titánico
Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al golpear al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.
66,8% de Victoria 8,7% de elección3909 juegos
Otros Objetos
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
64,5% de Victoria 14,6% de elección6517 juegos
Hidra titánica
Hidra titánica (3300 oro) 40 de daño de ataque
600 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.
Creciente titánico
Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al golpear al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.
66,8% de Victoria 8,7% de elección3909 juegos
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
40% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento

Abatir
Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
56,9% de Victoria 6,0% de elección2679 juegos
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
55,4% de Victoria 4,1% de elección1812 juegos
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
64,4% de Victoria 3,7% de elección1642 juegos
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro) 40 de daño de ataque
40 de resistencia mágica
10% de robo de vida


ACTIVA
Fajín de mercurio
Elimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.
55,7% de Victoria 3,6% de elección1606 juegos
El final
El final (3000 oro) 30 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque

Sombra
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
Yuxtaposición
Alternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:
  • Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.
  • Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.
  • 57,5% de Victoria 3,0% de elección1360 juegos

    Maestro Yi Jungla Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Precisión
    Compás letal
    Compás letal

    Compás letal

    Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Golpe de gracia
    Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

    Secondary Path
    Inspiración
    Calzado mágico
    Calzado mágico

    Calzado mágico

    A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

    Perspicacia cósmica
    Perspicacia cósmica

    Perspicacia cósmica

    +18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    50,9% de Victoria 48,8% de elección21805 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Precisión
    Compás letal
    Compás letal

    Compás letal

    Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Golpe de gracia
    Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

    Secondary Path
    Brujería
    Celeridad
    Celeridad

    Celeridad

    Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

    Se avecina tormenta
    Se avecina tormenta

    Se avecina tormenta

    Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    52,9% de Victoria 1,9% de elección868 juegos

    Orden de Habilidades de Maestro Yi Jungla

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    47,7% de Victoria 65,6% de elección29351 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    58,1% de Victoria 0,5% de elección224 juegos

    Maestro Yi historia:

    Maestro Yi ha atemperado su cuerpo y agudizado su mente, de modo que el pensamiento y la acción se han convertido casi en uno. Aunque elige emplear la violencia solo como último recurso, la gracia y la velocidad de su espada aseguran que el final siempre será rápido. Como uno de los últimos practicantes vivos del arte jonio de Wuju, Yi ha dedicado su vida a perpetuar el legado de su pueblo, escudriñando a los nuevos discípulos potenciales con sus siete lentes de la perspicacia para identificar a los más dignos.

    Maestro Yi consejos:

    • Si estás en una calle con jugadores a distancia, subir el nivel de Meditar te permitirá permanecer más tiempo en la calle y ganar niveles más rápido que ellos.
    • El Estilo Wuju es muy eficaz al principio para asestar un último golpe a los súbditos.
    • Intenta usar Golpe fulgurante en un súbdito delante de un campeón enemigo para colocarte a una distancia segura al final del hechizo.

    Jugando Contra Maestro Yi

    • Meditar es eficaz para curar vida a lo largo del tiempo, pero, al principio del juego, el Maestro Yi es vulnerable a las emboscadas coordinadas.
    • Si el Maestro Yi intenta matar súbditos con Golpe fulgurante, golpéalo repetidamente y oblígalo a gastar maná haciendo que se cure con Meditar.
    • Aunque el Maestro Yi no puede ser ralentizado mientras usa Imparable, otras incapacitaciones pueden frenarlo en seco.

    Maestro Yi descripción de habilidades:

    Golpe doble
    P
    Golpe doble (pasiva)
    Cada varios ataques básicos consecutivos, Maestro Yi golpea dos veces.
    Golpe fulgurante
    Q
    Golpe fulgurante (Q)
    Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante.
    Meditar
    W
    Meditar (W)
    Maestro Yi medita y rejuvenece su cuerpo, restaurando vida y reduciendo el daño recibido durante un breve periodo de tiempo. Además, obtiene acumulaciones de Golpe doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización.
    Estilo Wuju
    E
    Estilo Wuju (E)
    Otorga daño verdadero adicional con los ataques básicos.
    Imparable
    R
    Imparable (R)
    Maestro Yi se mueve con una agilidad sin igual, lo que aumenta temporalmente su velocidad de ataque y su velocidad de movimiento, además de hacerlo inmune a todos los efectos de ralentización. Mientras la habilidad siga activa, los asesinatos de campeones y las ayudas aumentan la duración de Imparable. Reduce de forma pasiva el enfriamiento de sus otras habilidades al conseguir un asesinato o una ayuda.

    Maestro Yi Skins and Splash Arts