マスター・イー Splash Art
マスター・イー

マスター・イー ジャングル (Jungle)

ウージューの剣客
勝率: 全ロール 49.2% | として ジャングル (Jungle) 50.1%
ピック率: 全ロール 6.0% | として ジャングル (Jungle) 5.0%
バン率: 11.3%
分析済み: 47278 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
ジャングル (Jungle) トップ (Top) ARAM

マスター・イー ジャングル (Jungle) ガイド

A Tier

マスター・イーはジャングル (Jungle)で勝率50.1%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中32位)と平均以上の成績。全ロール平均49.2%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 マスター・イーは全体ピック率6.0%で堅実な人気を保っており、 ジャングル (Jungle)で5.0%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、47278試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は83.9%。人気ビルドは バーサーカー ブーツから始まり、 次に クラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード実験的ヘクスプレートを積む。 マスター・イーは低いファーム能力で - 毎分5.91CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中40位)で毎分456ゴールドを稼ぐ。 平均2.1KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中63位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ11.3%(20位)。 マスター・イーは大きな確定ダメージを与え、タンクに効果的。 このビルドで最も使用されるルーンは リーサルテンポ、 凱旋、 レジェンド: 迅速、 最期の慈悲、 (栄華メイン)と 魔法の靴、 宇宙の英知、 (天啓サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 マスター・イー ジャングル (Jungle)はカーサスシヴァーナニダリーに対して強く、レク=サイカ=ジックスエリスに対して弱い。

マスター・イー ロール

マスター・イー

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 11660 ARAM ゲーム

マスター・イー ジャングル (Jungle) 統計

50.1%
勝率(ロール)
83.9%
ジャングル (Jungle) (ロール率)
11.3%
バン率
0.0100
ペンタキル/ゲーム
9.1
キル数/ゲーム
6.9
デス数/ゲーム
5.6
アシスト数/ゲーム
0.20
ワード/分
5.91
CS/分
456
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 65.9%
魔法: 4.7%
確定: 29.34%

チャンピオン総合評価

マスター・イー ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
50.3% 勝率 70.8% ピック率28087 ゲーム

最高勝率

イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
57.1% 勝率 0.2% ピック率87 ゲーム

マスター・イー ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
47.8% 勝率 28.5% ピック率11320 ゲーム
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

48.3% 勝率 49.1% ピック率19485 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

53.4% 勝率 19.3% ピック率7646 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
51.6% 勝率 18.0% ピック率7126 ゲーム
コアビルド
ハースバウンド アックス
ハースバウンド アックス (1200 ゴールド) 攻撃力20
攻撃速度20%

->
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレード (3000 ゴールド) 攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
実験的ヘクスプレート
実験的ヘクスプレート (3000 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度20%
体力450

へクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が30%移動速度が15%増加する。
58.6% 勝率 11.9% ピック率4717 ゲーム
最終ビルド
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
64.3% 勝率 16.4% ピック率6491 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
モスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。
57.2% 勝率 1.2% ピック率456 ゲーム
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
57.3% 勝率 0.5% ピック率186 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

53.4% 勝率 19.3% ピック率7646 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
51.6% 勝率 18.0% ピック率7126 ゲーム
コアビルド
ハースバウンド アックス
ハースバウンド アックス (1200 ゴールド) 攻撃力20
攻撃速度20%

->
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレード (3000 ゴールド) 攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
60.4% 勝率 5.2% ピック率2063 ゲーム
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
65.3% 勝率 14.4% ピック率5705 ゲーム
その他のアイテム
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
65.3% 勝率 14.4% ピック率5705 ゲーム
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%

フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
62.2% 勝率 11.2% ピック率4452 ゲーム
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
体力600

なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
59.3% 勝率 7.8% ピック率3087 ゲーム
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
59.2% 勝率 5.5% ピック率2194 ゲーム
テルミヌス
テルミヌス (3000 ゴールド) 攻撃力30
攻撃速度35%

シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。
  • 「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。
  • 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。
  • 59.0% 勝率 3.5% ピック率1397 ゲーム
    マーキュリアル シミター
    マーキュリアル シミター (3200 ゴールド) 攻撃力40
    魔法防御40
    ライフ スティール10%


    発動効果
    水銀
    すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
    61.5% 勝率 3.0% ピック率1206 ゲーム
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    57.9% 勝率 2.7% ピック率1087 ゲーム

    マスター・イー ジャングル (Jungle) ルーン

    最も使用頻度の高いルーン

    Primary Path
    栄華
    リーサルテンポ
    リーサルテンポ

    リーサルテンポ

    敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

    凱旋
    凱旋

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    最期の慈悲
    最期の慈悲

    最期の慈悲

    体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    宇宙の英知
    宇宙の英知

    宇宙の英知

    サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    51.2% 勝率 55.6% ピック率22052 ゲーム

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    栄華
    リーサルテンポ
    リーサルテンポ

    リーサルテンポ

    敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

    凱旋
    凱旋

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    最期の慈悲
    最期の慈悲

    最期の慈悲

    体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

    Secondary Path
    不滅
    心身調整
    心身調整

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    超成長
    超成長

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    55.6% 勝率 2.1% ピック率829 ゲーム

    マスター・イー ジャングル (Jungle) スキル(アビリティ)の取得順序

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    48.7% 勝率 56.4% ピック率22365 ゲーム

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    61.6% 勝率 1.1% ピック率421 ゲーム

    マスター・イー ジャングル (Jungle) レーンマッチアップ

    マスター・イー
    +5.9%
    ニダリー

    マスター・イー vs ニダリー

    マスター・イー
    +4.7%
    ヘカリム

    マスター・イー vs ヘカリム

    マスター・イー
    +4.0%
    ナフィーリ

    マスター・イー vs ナフィーリ

    マスター・イー
    +3.8%
    ジャーヴァンⅣ

    マスター・イー vs ジャーヴァンⅣ

    マスター・イー
    +3.5%
    ゼド

    マスター・イー vs ゼド

    マスター・イー
    +3.2%
    レンガー

    マスター・イー vs レンガー

    マスター・イー
    +3.0%
    ベル=ヴェス

    マスター・イー vs ベル=ヴェス

    マスター・イー
    +2.8%
    リリア

    マスター・イー vs リリア

    マスター・イー
    +2.1%
    ダイアナ

    マスター・イー vs ダイアナ

    マスター・イー
    +1.9%
    ケイン

    マスター・イー vs ケイン

    マスター・イー
    +1.8%
    セジュアニ

    マスター・イー vs セジュアニ

    マスター・イー
    +1.6%
    キンドレッド

    マスター・イー vs キンドレッド

    マスター・イー
    +1.5%
    トランドル

    マスター・イー vs トランドル

    マスター・イー
    +1.3%
    ノクターン

    マスター・イー vs ノクターン

    マスター・イー
    +1.3%
    ヌヌ&ウィルンプ

    マスター・イー vs ヌヌ&ウィルンプ

    マスター・イー
    +0.4%
    エコー

    マスター・イー vs エコー

    マスター・イー
    +0.4%
    ヴィエゴ

    マスター・イー vs ヴィエゴ

    マスター・イー
    -1.0%
    ウディア

    マスター・イー vs ウディア

    マスター・イー
    -1.4%
    リー・シン

    マスター・イー vs リー・シン

    マスター・イー
    -1.5%
    パンテオン

    マスター・イー vs パンテオン

    マスター・イー
    -1.6%
    シャコ

    マスター・イー vs シャコ

    マスター・イー
    -1.6%
    シン・ジャオ

    マスター・イー vs シン・ジャオ

    マスター・イー
    -1.7%
    ヴァイ

    マスター・イー vs ヴァイ

    マスター・イー
    -1.8%
    グレイブス

    マスター・イー vs グレイブス

    マスター・イー
    -2.2%
    フィドルスティックス

    マスター・イー vs フィドルスティックス

    マスター・イー
    -2.3%
    ボリベア

    マスター・イー vs ボリベア

    マスター・イー
    -2.9%
    ラムス

    マスター・イー vs ラムス

    マスター・イー
    -2.9%
    ザック

    マスター・イー vs ザック

    マスター・イー
    -3.3%
    ブライアー

    マスター・イー vs ブライアー

    マスター・イー
    -3.5%
    イブリン

    マスター・イー vs イブリン

    マスター・イー
    -3.6%
    アムム

    マスター・イー vs アムム

    マスター・イー
    -3.6%
    タロン

    マスター・イー vs タロン

    マスター・イー
    -3.7%
    ワーウィック

    マスター・イー vs ワーウィック

    マスター・イー
    -4.1%
    ジャックス

    マスター・イー vs ジャックス

    マスター・イー
    -4.3%
    エリス

    マスター・イー vs エリス

    マスター・イー
    -4.4%
    カ=ジックス

    マスター・イー vs カ=ジックス

    マスター・イー
    -6.9%
    ウーコン

    マスター・イー vs ウーコン

    マスター・イー ストーリー:

    極限まで心身を鍛え上げたマスター・イーは、もはや心技一体の境地へと達している。武力に訴えるのはやむを得ぬ場合のみと己を律しながらも、その優雅で素早い太刀筋には刹那の迷いも見られない。アイオニアに伝わる武術、ウージュースタイルの現存する最後の伝承者の一人として、マスター・イーは洞察の七つのレンズを使い、その生涯をかけて、彼の部族が残した遺産を伝授するのにふさわしい弟子たちを探している。

    マスター・イー ヒント:

    • レーンで遠隔攻撃系のチャンピオンと対決するときは「明鏡止水」のレベルを先に上げる選択肢もある。体力をけずられてリコールしなければならなくなるのを、ある程度防ぐことができるだろう。
    • ゲーム序盤は「ウージュースタイル」を発動することでミニオンにとどめを刺しやすくなるだろう。
    • 敵チャンピオンの手前にいるミニオンを狙って「アルファストライク」を発動すれば、発動終了時に奥へ行き過ぎずにダメージを与えることができる。

    対策 マスター・イー

    • マスター・イーは「明鏡止水」によって体力を回復できるものの、ゲーム序盤はダメージが低く脅威ではない。早めに出鼻をくじいておこう。
    • 「明鏡止水」はクールダウンの長いスキルだ。このスキルを使ったあとの彼には自衛スキルがないので、「明鏡止水」を使わせてから攻めることを意識しよう。
    • 「ハイランダー」発動中のマスター・イーはスロウ効果を受けない。他の行動妨害効果で足止めしよう。

    マスター・イー アビリティ説明:

    ダブルストライク
    P
    ダブルストライク (パッシブ)
    通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
    アルファストライク
    Q
    アルファストライク (Q)
    目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。
    明鏡止水
    W
    明鏡止水 (W)
    精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。
    ウージュースタイル
    E
    ウージュースタイル (E)
    通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
    ハイランダー
    R
    ハイランダー (R)
    一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。

    マスター・イー Skins and Splash Arts