マスター・イー ジャングルはリリアに対して優位に立っています(52.8%勝率)。614試合のデータに基づいています。マッチアップはマスター・イーに傾いています。
ページ下部では、マスター・イー ジャングル (Jungle) vs リリア ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.7%まで向上させることができます。
マスター・イーはメタを支配し(11番目の人気、ピック率5.0%)、リリア(ピック率3.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:マスター・イーの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した52.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマスター・イーがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で32位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(50.5%勝率、50.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > グインソー レイジブレード > デス ダンスとバーサーカー ブーツがリリアに対して64.7%勝率を実現します。
マクロによる勝利:マスター・イーはCS(5.91 vs 5.92/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.76%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:マスター・イーは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(750 vs 797/分)にも関わらず、52.8%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:マスター・イーは低いKDA(2.10 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(52.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| マスター・イー ジャングル (Jungle) | 対 | リリア ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | B+ |
| 52.8% | マッチアップ勝率 | 47.2% |
| 50.10% | ロール勝率 | 49.97% |
| #32 | 勝率ランク | #36 |
| 5.0% | ピック率 | 3.3% |
| 2.1 | 平均KDA | 2.9 |
| 456 | 毎分ゴールド | 415 |
| 5.91 | CS/分 | 5.92 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 750 | 毎分ダメージ | 797 |
マスター・イー対リリアのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、マスター・イーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、リリアは主に魔法ダメージ(76.43%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
リリアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で39位(マスター・イーの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.1に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マスター・イープレイヤーにとって重要なのはリリアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























