ジャングル (Jungle) マッチアップ

Master Yi vs Nunu & Willump

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
マスター・イー

マスター・イー

ウージューの剣客
ジャングル (Jungle)
マスター・イー ジャングル (Jungle) 総合勝率
50.10%

マッチアップ勝率

51.3%
マスター・イー vs ヌヌ&ウィルンプ 勝利
48.7%
ヌヌ&ウィルンプ vs マスター・イー 勝利
ヌヌ&ウィルンプ

ヌヌ&ウィルンプ

少年とイエティ
ジャングル (Jungle)
ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) 総合勝率
50.31%

マスター・イー vs ヌヌ&ウィルンプ - ジャングル (Jungle) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

マスター・イー ジャングル (Jungle) vs ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) - どちらが強い?

マスター・イー ジャングルはヌヌ&ウィルンプに対してわずかに優位です(51.3%勝率)。576試合のデータに基づいています。マッチアップはマスター・イーにやや有利です。

ページ下部では、マスター・イー ジャングル (Jungle) vs ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.6%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

マスター・イーはメタを支配し(11番目の人気、ピック率5.0%)、ヌヌ&ウィルンプ(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:マスター・イーの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した51.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマスター・イーがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で32位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(62.9%勝率、1.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > グインソー レイジブレード > デス ダンスとバーサーカー ブーツがヌヌ&ウィルンプに対して63.6%勝率を実現します。

レーン支配:マスター・イーはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.91/分 vs ヌヌ&ウィルンプの5.02)も圧倒します。この0.89 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:マスター・イーは勝率(51.3%)とダメージ出力(750 vs 531/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。219 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:マスター・イーは低いKDA(2.10 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(51.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。

マスター・イー vs ヌヌ&ウィルンプ - ジャングル (Jungle)ステータス比較

マスター・イー ジャングル (Jungle)
マスター・イー ジャングル (Jungle)
ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle)
ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle)
AティアB+
51.3%マッチアップ勝率48.7%
50.10%ロール勝率50.31%
#32勝率ランク#26
5.0%ピック率2.3%
2.1平均KDA2.7
456毎分ゴールド414
5.91CS/分5.02
0.20毎分ワード0.17
750毎分ダメージ531

マスター・イーでヌヌ&ウィルンプに勝つ方法 (ジャングル (Jungle))

統計的にマスター・イーはヌヌ&ウィルンプよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、マスター・イーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ヌヌ&ウィルンプは主に魔法ダメージ86.93%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

マスター・イーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中40位)(ヌヌ&ウィルンプの63位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.1に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

マスター・イー ジャングル (Jungle)対ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マスター・イープレイヤーにとって重要なのはヌヌ&ウィルンプに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

マスター・イー vs ヌヌ&ウィルンプ: ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
53.6% 勝率75.4% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
74.5% 勝率0.9% ピック率

マスター・イー vs ヌヌ&ウィルンプ: ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.8% 勝率56.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
不滅
心身調整
心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

62.9% 勝率1.9% ピック率

マスター・イー vs ヌヌ&ウィルンプ: ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
48.6% 勝率31.5% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

48.6% 勝率51.5% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
52.6% 勝率20.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

53.8% 勝率15.1% ピック率
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
->
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレード (3000 ゴールド) 攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%

フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
59.9% 勝率12.4% ピック率
最終ビルド
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
64.0% 勝率15.6% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
モスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。
58.4% 勝率1.4% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

53.8% 勝率15.1% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
52.6% 勝率20.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
51.4% 勝率0.5% ピック率
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
->
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレード (3000 ゴールド) 攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
63.6% 勝率2.3% ピック率
最終ビルド
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
体力600

なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
64.1% 勝率8.1% ピック率
その他のアイテム
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
62.6% 勝率14.7% ピック率
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
体力600

なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
64.1% 勝率8.1% ピック率
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
58.1% 勝率5.7% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
58.3% 勝率4.1% ピック率
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
60.7% 勝率3.7% ピック率
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド) 攻撃力40
魔法防御40
ライフ スティール10%


発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
59.1% 勝率3.4% ピック率
テルミヌス
テルミヌス (3000 ゴールド) 攻撃力30
攻撃速度35%

シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。
  • 「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。
  • 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。
  • 57.2% 勝率3.1% ピック率

    マスター・イー vs ヌヌ&ウィルンプ: ジャングル (Jungle) スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    アルファストライク 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    明鏡止水 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    ウージュースタイル 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    ハイランダー 一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    53.2% 勝率68.9% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    アルファストライク 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    明鏡止水 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    ウージュースタイル 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    ハイランダー 一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。
    R
    R
    R
    最大化順序: E > Q > W
    97.0% 勝率0.6% ピック率

    マスター・イー ヒント:

    • レーンで遠隔攻撃系のチャンピオンと対決するときは「明鏡止水」のレベルを先に上げる選択肢もある。体力をけずられてリコールしなければならなくなるのを、ある程度防ぐことができるだろう。
    • ゲーム序盤は「ウージュースタイル」を発動することでミニオンにとどめを刺しやすくなるだろう。
    • 敵チャンピオンの手前にいるミニオンを狙って「アルファストライク」を発動すれば、発動終了時に奥へ行き過ぎずにダメージを与えることができる。

    対策 ヌヌ&ウィルンプ

    • Interrupting the charge up on Absolute Zero will lower the amount of damage your team takes.
    • Using Summoner Flash is a surefire way to escape Absolute Zero.
    • Biggest Snowball Ever moves very fast but cannot turn as quickly, so don't try to escape it by running away in a straight line. Instead, make sudden, sharp turns.

    マスター・イー ジャングル (Jungle) その他のマッチアップ

    マスター・イー
    +5.9%
    ニダリー

    マスター・イー vs ニダリー

    マスター・イー
    +4.7%
    ヘカリム

    マスター・イー vs ヘカリム

    マスター・イー
    +4.0%
    ナフィーリ

    マスター・イー vs ナフィーリ

    マスター・イー
    +3.8%
    ジャーヴァンⅣ

    マスター・イー vs ジャーヴァンⅣ

    マスター・イー
    +3.5%
    ゼド

    マスター・イー vs ゼド

    マスター・イー
    +3.2%
    レンガー

    マスター・イー vs レンガー

    マスター・イー
    +3.0%
    ベル=ヴェス

    マスター・イー vs ベル=ヴェス

    マスター・イー
    +2.8%
    リリア

    マスター・イー vs リリア

    マスター・イー
    +2.1%
    ダイアナ

    マスター・イー vs ダイアナ

    マスター・イー
    +1.9%
    ケイン

    マスター・イー vs ケイン

    マスター・イー
    +1.8%
    セジュアニ

    マスター・イー vs セジュアニ

    マスター・イー
    +1.6%
    キンドレッド

    マスター・イー vs キンドレッド

    マスター・イー
    +1.5%
    トランドル

    マスター・イー vs トランドル

    マスター・イー
    +1.3%
    ノクターン

    マスター・イー vs ノクターン

    マスター・イー
    +0.4%
    エコー

    マスター・イー vs エコー

    マスター・イー
    +0.4%
    ヴィエゴ

    マスター・イー vs ヴィエゴ

    マスター・イー
    -1.0%
    ウディア

    マスター・イー vs ウディア

    マスター・イー
    -1.4%
    リー・シン

    マスター・イー vs リー・シン

    マスター・イー
    -1.5%
    パンテオン

    マスター・イー vs パンテオン

    マスター・イー
    -1.6%
    シャコ

    マスター・イー vs シャコ

    マスター・イー
    -1.6%
    シン・ジャオ

    マスター・イー vs シン・ジャオ

    マスター・イー
    -1.7%
    ヴァイ

    マスター・イー vs ヴァイ

    マスター・イー
    -1.8%
    グレイブス

    マスター・イー vs グレイブス

    マスター・イー
    -2.2%
    フィドルスティックス

    マスター・イー vs フィドルスティックス

    マスター・イー
    -2.3%
    ボリベア

    マスター・イー vs ボリベア

    マスター・イー
    -2.9%
    ラムス

    マスター・イー vs ラムス

    マスター・イー
    -2.9%
    ザック

    マスター・イー vs ザック

    マスター・イー
    -3.3%
    ブライアー

    マスター・イー vs ブライアー

    マスター・イー
    -3.5%
    イブリン

    マスター・イー vs イブリン

    マスター・イー
    -3.6%
    アムム

    マスター・イー vs アムム

    マスター・イー
    -3.6%
    タロン

    マスター・イー vs タロン

    マスター・イー
    -3.7%
    ワーウィック

    マスター・イー vs ワーウィック

    マスター・イー
    -4.1%
    ジャックス

    マスター・イー vs ジャックス

    マスター・イー
    -4.3%
    エリス

    マスター・イー vs エリス

    マスター・イー
    -4.4%
    カ=ジックス

    マスター・イー vs カ=ジックス

    マスター・イー
    -6.9%
    ウーコン

    マスター・イー vs ウーコン