マスター・イー ジャングルはトランドルに対して優位に立っています(51.5%勝率)。1201試合のデータに基づいています。マッチアップはマスター・イーに傾いています。
ページ下部では、マスター・イー ジャングル (Jungle) vs トランドル ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.3%まで向上させることができます。
メタの主力マスター・イー(ピック率5.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中11番目の人気)は、オフメタのトランドル(ピック率1.6%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(51.2%勝率、13.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > クラーケン スレイヤー > グインソー レイジブレードとバーサーカー ブーツがトランドルに対して63.3%勝率を実現します。
マクロによる勝利:マスター・イーはCS(5.91 vs 6.40/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.51%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:マスター・イーは勝率(51.5%)とダメージ出力(750 vs 599/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。151 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:マスター・イーは低いKDA(2.10 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(51.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| マスター・イー ジャングル (Jungle) | 対 | トランドル ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | A+ |
| 51.5% | マッチアップ勝率 | 48.5% |
| 50.10% | ロール勝率 | 51.23% |
| #32 | 勝率ランク | #9 |
| 5.0% | ピック率 | 1.6% |
| 2.1 | 平均KDA | 2.8 |
| 456 | 毎分ゴールド | 420 |
| 5.91 | CS/分 | 6.40 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 750 | 毎分ダメージ | 599 |
統計的にマスター・イーはトランドルよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、マスター・イーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トランドルは主に物理ダメージ(79.10%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トランドルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で20位(マスター・イーの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.1に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マスター・イープレイヤーにとって重要なのはトランドルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























