A Tier
ماستر يي فوق المتوسط في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 50,1% (المركز 32 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 49,2% عبر باقي المراكز. خيار لائق مع التنفيذ الصحيح. ماستر يي يحتفظ بشعبية لائقة بمعدل اختيار 6,0% و معدل اختيار 5,0% في جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 47278 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 83,9% من الوقت. البناء الشائع يشمل درع ساق الجامح، ثم قاتل الكراكن، نصل غضب غينسو، و صفيحة الهيكستيك التجريبية. قدرة زراعة ضعيفة - 5,91 وحدة/دقيقة (الترتيب 40 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 456 ذهب في الدقيقة. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي الإيقاع الفتاك، الانتصار، الأسطورة: الخفة، رصاصة الرحمة، من مسار دقة الأساسي و الحذاء السحري، البصيرة الكونية، من مسار إلهام الثانوي. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > E > W. ماستر يي في جانجل (Jungle) قوي ضد كارثوس، شيفانا، نيدالي، وضعيف ضد ريكساي، كازيكس، وإليز.
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18