ماستر يي Splash Art
ماستر يي

ماستر يي جانجل (Jungle)

سياف الووجو
نسبة فوز البطل: 49,9%
معدل الاختيار: 5,0%
معدل الحظر: 8,3%
تم تحليل: 23221 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
جانجل (Jungle) ARAM

ماستر يي الأدوار

ماستر يي

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 23793 ARAM لعبة

ماستر يي جانجل (Jungle) إحصائيات

50,1%
نسبة الفوز (الدور)
93,2%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
8,3%
معدل الحظر
0,0100
بنتا/لعبة
8,5
قتل/لعبة
6,6
موت/لعبة
5,5
مساعدة/لعبة
0,19
ورد/دقيقة
6,61
جنود/دقيقة
450
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 66,2%
سحري: 5,2%
حقيقي: 28,60%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ ماستر يي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
47,7% نسبة الفوز 20,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
63,6% نسبة الفوز 0,3% معدل الاختيار

ماستر يي جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
51,6% نسبة الفوز 17,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

48,3% نسبة الفوز 54,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
52,9% نسبة الفوز 19,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

54,7% نسبة الفوز 14,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب) 25 ضرر هجوم
->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
نصل غضب غينسو
نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
30 قوة القدرة
25% سرعة هجوم

الغضب
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
ضربة الغليان
تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
45 مقاومة سحر
20% تماسك

الوغى
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
60,1% نسبة الفوز 14,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
60,4% نسبة الفوز 20,7% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
52,6% نسبة الفوز 10,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

54,7% نسبة الفوز 14,3% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
53,4% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
52,9% نسبة الفوز 19,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب) 25 ضرر هجوم
->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
نصل غضب غينسو
نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
30 قوة القدرة
25% سرعة هجوم

الغضب
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
ضربة الغليان
تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
600 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
الهلال العملاق
تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
65,7% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
62,2% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
61,0% نسبة الفوز 20,4% معدل الاختيار
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
600 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
الهلال العملاق
تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
62,2% نسبة الفوز 11,4% معدل الاختيار
قاتل الكراكن
قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
40% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

أرني ما لديك
يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
57,7% نسبة الفوز 8,3% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
62,2% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
40 مقاومة سحر
10% سرقة صحة


تأثير نشط
الزئبق
يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
60,8% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
60,1% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

59,6% نسبة الفوز 4,0% معدل الاختيار

ماستر يي جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,9% نسبة الفوز 46,0% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,9% نسبة الفوز 46,0% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) ماستر يي جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
50,0% نسبة الفوز 66,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
57,1% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار

ماستر يي قصة البطل:

سيطر ماستر يي على جسده وشحذ عقله، وهكذا أصبحت أفكاره وأفعاله في أتم التناسق. ورغم أنه قد اختار اللجوء إلى العنف كآخر وسيلة لحل المشاكل، دائمًا ما يضمن نصله المتألق والسريع الحسم بشكل خاطف. وباعتباره أحد آخر الأحياء من ممارسي فن الووجو الإيوني، كرس "يي" حياته لمواصلة إرث شعبه، عبر تمحيص تلاميذ جدد محتملين باستخدام عدسات البصيرة السبع لتحديد هوية الأكثر جدارة بينهم.

ماستر يي نصائح:

  • إن كنت في مسار أمام لاعبين بعيدي المدى، يمكن لترقية قدرة التأمل أن تسمح لك بالبقاء في المسار لوقت أطول، وبكسب المستويات بسرعة أكبر منهم.
  • يعتبر نمط الووجو قويًا جدًا في بداية اللعبة من أجل توجيه الضربات الأخيرة للأتباع.
  • حاول استخدام ضربة ألفا على تابع أمام بطل معاد حتى تكون موجودًا على مسافة أمان في نهاية التعويذة.

اللعب ضد ماستر يي

  • يعتبر التأمل طريقة فعالة لعلاج الضرر بمرور الوقت، ولكن ماستر يي يكون في موقع ضعيف أمام عمليات مساندة مسارات الفريق الخصم المنسقة في بداية اللعبة.
  • إذا حاول ماستر يي شحن ضربة ألفا، عليك بإصابته بضع مرات حتى يضطر إلى استخدام المانا مع التأمل للعلاج.
  • رغم أنه من غير الممكن إبطاء ماستر يي عند استخدامه لقدرة المحارب الصامد، يمكن لمعطلات أخرى أن توقفه في تحركاته.

ماستر يي وصف القدرات:

الضربة المزدوجة
P
الضربة المزدوجة (السلبية)
بعد كل بضع هجمات أساسية متعاقبة، يضرب ماستر يي مرتين.
ضربة ألفا
Q
ضربة ألفا (Q)
ينتقل ماستر يي عبر ميدان القتال بسرعة تخطف البصر، فيلحق ضررًا ماديًا بعدة وحدات في طريقه، حيث يصبح غير قابل للاستهداف في نفس الوقت. يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة، وتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا بالوحوش. وتقلص الهجومات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا.
التأمل
W
التأمل (W)
يجدد ماستر يي حيوية جسمه عبر التركيز الذهني، مما يستعيد الصحة ويجعله يتلقى ضررًا مقلصًا لفترة قصيرة. إضافة إلى ذلك، يكسب ماستر يي تكدسات الضربة المزدوجة، ويوقف مؤقتًا المدة المتبقية لقدرتي نمط الووجو والمحارب الصامد لكل ثانية توجيه.
نمط الووجو
E
نمط الووجو (E)
تمنح ضررًا حقيقيًا إضافيًا عند شن هجمات أساسية.
المحارب الصامد
R
المحارب الصامد (R)
يتحرك ماستر يي برشاقة لا نظير لها، مما يزيد سرعة حركته وسرعة هجومه مؤقتًا كما يجعله منيعًا أمام كل تأثيرات الإبطاء. أثناء تفعيلها، تطيل عمليات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم مدة المحارب الصامد. تقلص بشكل كامن فترة التبريد لقدراته الأخرى لدى تحقيق قتل أو مساعدة.