ماستر يي Splash Art
ماستر يي

ماستر يي ARAM

سياف الووجو
نسبة فوز البطل: 47,3%
معدل الاختيار: 3,9%
تم تحليل: 23793 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
جانجل (Jungle) ARAM

ماستر يي الأدوار

ماستر يي

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 23793 ARAM لعبة

ماستر يي ARAM إحصائيات

47,3%
نسبة الفوز (الدور)
0,0500
بنتا/لعبة
14,8
قتل/لعبة
13,4
موت/لعبة
17,2
مساعدة/لعبة
2,02
جنود/دقيقة
735
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 69,3%
سحري: 3,9%
حقيقي: 26,82%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ ماستر يي ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
48,1% نسبة الفوز 83,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
52,8% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار

ماستر يي ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
الخنجر
الخنجر (250 ذهب) 10% سرعة هجوم
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

47,1% نسبة الفوز 50,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

47,8% نسبة الفوز 68,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

47,8% نسبة الفوز 20,0% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
50,2% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
45 مقاومة سحر
20% تماسك

الوغى
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
49,2% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
55,6% نسبة الفوز 15,5% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب) 25 سرعة حركة
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
القوس المنحني
القوس المنحني (700 ذهب) 15% سرعة هجوم
اللسعة
تلحق الهجمات 15 ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
52,6% نسبة الفوز 3,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
53,7% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,2% نسبة الفوز 0,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
50,2% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
صولجان مصاصي الدماء
صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
7% سرقة صحة

->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
نصل غضب غينسو
نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
30 قوة القدرة
25% سرعة هجوم

الغضب
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
ضربة الغليان
تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
45 مقاومة سحر
20% تماسك

الوغى
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
56,0% نسبة الفوز 3,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
صفيحة الهيكستيك التجريبية
صفيحة الهيكستيك التجريبية (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
20% سرعة هجوم
450 صحة

مشحون بالهيكستيك
تكسب 30 تسارع قدرة خارقة.
التسارع
بعد إلقاء قدرتك الخارقة، تكسب 30% سرعة هجوم و 15% سرعة حركة لمدة 8ث.
57,1% نسبة الفوز 6,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
محطة النهاية
محطة النهاية (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم

الشبح
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
المجاوَرة
تتم المبادلة بين الضوء والظلام عند مهاجمة الأبطال:
  • تمنح هجمات الضوء دروعًا ومقاومة سحر لمدة 5ث.
  • تمنح هجمات الظلام 10% اختراق دروع واختراق سحر لمدة 5ث.
  • 53,0% نسبة الفوز 12,3% معدل الاختيار
    نصال نافوري الخاطفة
    نصال نافوري الخاطفة (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    4% سرعة حركة

    التسامي
    تقلص الهجمات فترات تبريد القدرات الأساسية بنسبة 15% من فترة تبريدها المتبقية.
    56,4% نسبة الفوز 8,9% معدل الاختيار
    السيف الأبدي
    السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    40% ضرر الضربة الحرجة

    50,7% نسبة الفوز 8,6% معدل الاختيار
    نصل غضب غينسو
    نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
    30 قوة القدرة
    25% سرعة هجوم

    الغضب
    تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
    ضربة الغليان
    تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
    عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
    55,1% نسبة الفوز 7,8% معدل الاختيار
    صفيحة الهيكستيك التجريبية
    صفيحة الهيكستيك التجريبية (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    20% سرعة هجوم
    450 صحة

    مشحون بالهيكستيك
    تكسب 30 تسارع قدرة خارقة.
    التسارع
    بعد إلقاء قدرتك الخارقة، تكسب 30% سرعة هجوم و 15% سرعة حركة لمدة 8ث.
    57,1% نسبة الفوز 6,9% معدل الاختيار
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    51,1% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار
    الهيدرا العملاقة
    الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    600 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
    الهلال العملاق
    تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
    49,6% نسبة الفوز 5,0% معدل الاختيار

    ماستر يي ARAM الرونات

    الرونات الأكثر استخداماً

    Primary Path
    سيطرة
    وابل النصال
    وابل النصال

    وابل النصال

    تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

    الصدمة المفاجئة
    الصدمة المفاجئة

    الصدمة المفاجئة

    يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

    تذكارات مروّعة
    تذكارات مروّعة

    تذكارات مروّعة

    اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

    صياد الكنوز
    صياد الكنوز

    صياد الكنوز

    تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    49,2% نسبة الفوز 52,6% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    سيطرة
    وابل النصال
    وابل النصال

    وابل النصال

    تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

    الصدمة المفاجئة
    الصدمة المفاجئة

    الصدمة المفاجئة

    يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

    تذكارات مروّعة
    تذكارات مروّعة

    تذكارات مروّعة

    اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

    صياد الكنوز
    صياد الكنوز

    صياد الكنوز

    تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    49,2% نسبة الفوز 52,6% معدل الاختيار

    ترتيب مهارات (قدرات) ماستر يي ARAM

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    46,4% نسبة الفوز 65,7% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    54,1% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

    ماستر يي قصة البطل:

    سيطر ماستر يي على جسده وشحذ عقله، وهكذا أصبحت أفكاره وأفعاله في أتم التناسق. ورغم أنه قد اختار اللجوء إلى العنف كآخر وسيلة لحل المشاكل، دائمًا ما يضمن نصله المتألق والسريع الحسم بشكل خاطف. وباعتباره أحد آخر الأحياء من ممارسي فن الووجو الإيوني، كرس "يي" حياته لمواصلة إرث شعبه، عبر تمحيص تلاميذ جدد محتملين باستخدام عدسات البصيرة السبع لتحديد هوية الأكثر جدارة بينهم.

    ماستر يي نصائح:

    • إن كنت في مسار أمام لاعبين بعيدي المدى، يمكن لترقية قدرة التأمل أن تسمح لك بالبقاء في المسار لوقت أطول، وبكسب المستويات بسرعة أكبر منهم.
    • يعتبر نمط الووجو قويًا جدًا في بداية اللعبة من أجل توجيه الضربات الأخيرة للأتباع.
    • حاول استخدام ضربة ألفا على تابع أمام بطل معاد حتى تكون موجودًا على مسافة أمان في نهاية التعويذة.

    اللعب ضد ماستر يي

    • يعتبر التأمل طريقة فعالة لعلاج الضرر بمرور الوقت، ولكن ماستر يي يكون في موقع ضعيف أمام عمليات مساندة مسارات الفريق الخصم المنسقة في بداية اللعبة.
    • إذا حاول ماستر يي شحن ضربة ألفا، عليك بإصابته بضع مرات حتى يضطر إلى استخدام المانا مع التأمل للعلاج.
    • رغم أنه من غير الممكن إبطاء ماستر يي عند استخدامه لقدرة المحارب الصامد، يمكن لمعطلات أخرى أن توقفه في تحركاته.

    ماستر يي وصف القدرات:

    الضربة المزدوجة
    P
    الضربة المزدوجة (السلبية)
    بعد كل بضع هجمات أساسية متعاقبة، يضرب ماستر يي مرتين.
    ضربة ألفا
    Q
    ضربة ألفا (Q)
    ينتقل ماستر يي عبر ميدان القتال بسرعة تخطف البصر، فيلحق ضررًا ماديًا بعدة وحدات في طريقه، حيث يصبح غير قابل للاستهداف في نفس الوقت. يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة، وتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا بالوحوش. وتقلص الهجومات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا.
    التأمل
    W
    التأمل (W)
    يجدد ماستر يي حيوية جسمه عبر التركيز الذهني، مما يستعيد الصحة ويجعله يتلقى ضررًا مقلصًا لفترة قصيرة. إضافة إلى ذلك، يكسب ماستر يي تكدسات الضربة المزدوجة، ويوقف مؤقتًا المدة المتبقية لقدرتي نمط الووجو والمحارب الصامد لكل ثانية توجيه.
    نمط الووجو
    E
    نمط الووجو (E)
    تمنح ضررًا حقيقيًا إضافيًا عند شن هجمات أساسية.
    المحارب الصامد
    R
    المحارب الصامد (R)
    يتحرك ماستر يي برشاقة لا نظير لها، مما يزيد سرعة حركته وسرعة هجومه مؤقتًا كما يجعله منيعًا أمام كل تأثيرات الإبطاء. أثناء تفعيلها، تطيل عمليات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم مدة المحارب الصامد. تقلص بشكل كامن فترة التبريد لقدراته الأخرى لدى تحقيق قتل أو مساعدة.