د. موندو Splash Art
د. موندو

د. موندو ARAM

مجنون زون
نسبة فوز البطل: 53,6%
معدل الاختيار: 4,4%
تم تحليل: 6303 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
توب (Top) جانجل (Jungle) ARAM

د. موندو الأدوار

د. موندو

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 6303 ARAM لعبة

د. موندو ARAM إحصائيات

53,6%
نسبة الفوز (الدور)
0,0009
بنتا/لعبة
8,0
قتل/لعبة
10,5
موت/لعبة
24,4
مساعدة/لعبة
1,84
جنود/دقيقة
659
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 41,2%
سحري: 53,0%
حقيقي: 5,82%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ د. موندو ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
53,5% نسبة الفوز 82,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال
العلامة
العلامة
66,6% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

د. موندو ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب)
54,0% نسبة الفوز 57,1% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
53,5% نسبة الفوز 55,9% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
51,5% نسبة الفوز 30,2% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
57,8% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب)
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب)
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
58,2% نسبة الفوز 15,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب)
57,0% نسبة الفوز 24,0% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
خرزة تجدد الحيوية
خرزة تجدد الحيوية (300 ذهب)
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
54,8% نسبة الفوز 2,5% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
57,8% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
54,1% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
53,5% نسبة الفوز 55,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب)
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب)
59,0% نسبة الفوز 3,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
درع القائد الأعلى الدموي
درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب)
58,7% نسبة الفوز 13,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
58,1% نسبة الفوز 18,2% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب)
50,5% نسبة الفوز 16,2% معدل الاختيار
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب)
52,6% نسبة الفوز 15,7% معدل الاختيار
درع القائد الأعلى الدموي
درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب)
58,7% نسبة الفوز 13,4% معدل الاختيار
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب)
58,3% نسبة الفوز 8,4% معدل الاختيار
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب)
56,0% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب)
56,1% نسبة الفوز 4,6% معدل الاختيار

د. موندو ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

الهدم
الهدم

الهدم

تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

54,3% نسبة الفوز 67,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

الهدم
الهدم

الهدم

تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

النوبة الثانية
النوبة الثانية

النوبة الثانية

بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

سرعة الاقتراب
سرعة الاقتراب

سرعة الاقتراب

تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

55,4% نسبة الفوز 19,3% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) د. موندو ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
53,5% نسبة الفوز 60,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
57,0% نسبة الفوز 1,5% معدل الاختيار

د. موندو قصة البطل:

إنّ د. موندو مجنون تمامًا، وقاتل مأساوي، وأرجواني مرعب. إنه هو من يُبقي العديد من مواطني زون في منازلهم في الليالي المظلمة بشكل خاص. الآن، نصّب نفسه طبيبًا، وكان في يوم من الأيام مريضًا في أشهر مستشفى أمراض عقلية سيئة السمعة في زون. بعد "علاج" جميع الموظفين، اتخذ د. موندو من العنابر الفارغة التي عالجته ذات يوم مقرًا لممارساته وبدأ في محاكاة الإجراءات غير الأخلاقية تمامًا التي اختبرها كثيرًا بنفسه. وبتوفره على خزانة أدوية كاملة وجهل طبي تام، أصبح الآن أكثر وحشية مع كل حقنة وصار يرعب "المرضى" البائسين الذين يتجولون بالقرب من مكتبه.

د. موندو نصائح:

  • يؤدي إلقاء قدرة السادية في الوقت المناسب إلى إمكانية استدراج أبطال العدو للهجوم عليك، حتى عندما يفتقدون للضرر من أجل الإجهاز عليك.
  • تستطيع قدرة وجه الروح زيادة استرداد صحتك عبر قدرتك الخارقة وتقليص فترات التبريد لكل قدراتك.
  • تعتبر السواطير أداة قوية لقتل الوحوش المحايدة. فبدل العودة إلى القاعدة، احصد المواد الأساسية من الوحوش حتى تتمكن قدرتك الخارقة من علاجك.

اللعب ضد د. موندو

  • حاول تنسيق استخدام القدرات عالية الضرر مع حلفائك بعد أن يستخدم د. موندو قدرته الخارقة، ولكن إن لم تتمكن من قتله بسرعة بدفقة ضرر، فسيشفى عبر ذلك الضرر.
  • حاول إلقاء قدرة الإشعال عندما يستخدم د. موندو قدرة السادية لإبطال جزء كبير من شفائه.

د. موندو وصف القدرات:

يذهب حيث يشاء
P
يذهب حيث يشاء (السلبية)
يقاوم د. موندو أول تأثير شلل يصيبه، وفي المقابل يفقد صحة ويسقط عبوة كيميائية بالجوار. يستطيع د. موندو التقاط العبوة بالمشي فوقها، فيستعيد الصحة ويقلل فترة تبريد هذه القدرة.

كما يمتلك د. موندو قدرًا من تجدد الصحة كبيرًا بشكل واضح.
منشار عظمي ملوث
Q
منشار عظمي ملوث (Q)
يلقي د. موندو منشار العظم الملوث، فيلحق ضررًا بأول عدو يصيبه حسب صحته الحالية ويبطئه.
صاعق القلب
W
صاعق القلب (W)
يصعق د. موندو نفسه، فيلحق ضررًا مستمرًا بالأعداء القريبين ويخزن جزءًا من الضرر الذي يتلقاه. في نهاية فترة التأثير أو عند إعادة الإلقاء، يلحق د. موندو دفقة من الضرر بالأعداء القريبين. إذا أصابت الدفقة عدوًا، فإنه يعالج نسبة من الضرر المُخزن. إذا أصاب الانفجار عدوًا, يعالج نسبة من الضرر المخزن.
إصابة القوة الغاشمة
E
إصابة القوة الغاشمة (E)
تأثير كامن - د. موندو يكسب ضرر هجوم إضافي، يزداد بناءً على صحته القصوى.

تأثير نشط - د. موندو يضرب بـ "حقيبته" الطبية على عدو، مسببًا ضرر إضافي بناءً على صحته المفقودة. إذا مات العدو يتم صدمه بعيدًا، مسببًا ضررًا للأعداء الذين يمر عبرهم.
الجرعة القصوى
R
الجرعة القصوى (R)
يستخدم د. موندو المواد الكيميائية لتعزيز قوته، ويستعيد نسبة من صحته الناقصة بسرعة. كذلك يكتسب سرعة حركة إضافية، ويُجدد جزءًا من صحته القصوى خلال فترة طويلة.