بيلفيث Splash Art
بيلفيث

بيلفيث ARAM

إمبراطورة الفويد
نسبة فوز البطل: 43,3%
معدل الاختيار: 1,7%
تم تحليل: 11246 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
جانجل (Jungle) ARAM

بيلفيث الأدوار

بيلفيث

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 11246 ARAM لعبة

بيلفيث ARAM إحصائيات

43,3%
نسبة الفوز (الدور)
0,0100
بنتا/لعبة
12,7
قتل/لعبة
12,0
موت/لعبة
20,5
مساعدة/لعبة
2,85
جنود/دقيقة
716
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 64,6%
سحري: 11,9%
حقيقي: 23,54%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ بيلفيث ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
50,0% نسبة الفوز 89,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الهواء) ومعطلات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتمنح التماسك.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
56,0% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار

بيلفيث ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
فأس استهداف القلب
فأس استهداف القلب (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
20% سرعة هجوم

49,0% نسبة الفوز 22,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

49,7% نسبة الفوز 60,0% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,3% نسبة الفوز 20,1% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

48,5% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
فأس استهداف القلب
فأس استهداف القلب (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
20% سرعة هجوم

->
قاتل الكراكن
قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
40% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

أرني ما لديك
يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
45 مقاومة سحر
20% تماسك

الوغى
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
52,8% نسبة الفوز 7,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
58,3% نسبة الفوز 17,8% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
مطرقة الحارس
مطرقة الحارس (950 ذهب) 25 ضرر هجوم
150 صحة
5% سرقة صحة

55,9% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,3% نسبة الفوز 20,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
51,6% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

49,7% نسبة الفوز 60,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
فأس استهداف القلب
فأس استهداف القلب (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
20% سرعة هجوم

->
قاتل الكراكن
قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
40% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

أرني ما لديك
يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة

عصب الحياة
عند تلقي ضرر من شأنه أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درعًا لمدة 3ث.
59,7% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
59,3% نسبة الفوز 10,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
55,5% نسبة الفوز 14,2% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
59,3% نسبة الفوز 10,0% معدل الاختيار
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
53,5% نسبة الفوز 8,6% معدل الاختيار
نصل غضب غينسو
نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
30 قوة القدرة
25% سرعة هجوم

الغضب
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
ضربة الغليان
تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
55,1% نسبة الفوز 8,5% معدل الاختيار
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة

عصب الحياة
عند تلقي ضرر من شأنه أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درعًا لمدة 3ث.
54,8% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
محطة النهاية
محطة النهاية (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم

الشبح
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
المجاوَرة
تتم المبادلة بين الضوء والظلام عند مهاجمة الأبطال:
  • تمنح هجمات الضوء دروعًا ومقاومة سحر لمدة 5ث.
  • تمنح هجمات الظلام 10% اختراق دروع واختراق سحر لمدة 5ث.
  • 54,3% نسبة الفوز 5,8% معدل الاختيار

    بيلفيث ARAM الرونات

    الرونات الأكثر استخداماً

    Primary Path
    دقة
    الغازي
    الغازي

    الغازي

    تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

    الانتصار
    الانتصار

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    رصاصة الرحمة
    رصاصة الرحمة

    رصاصة الرحمة

    تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

    Secondary Path
    سيطرة
    مذاق الدم
    مذاق الدم

    مذاق الدم

    تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

    صياد الكنوز
    صياد الكنوز

    صياد الكنوز

    تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    42,7% نسبة الفوز 76,7% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين

    قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    بئر الحياة
    بئر الحياة

    بئر الحياة

    تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

    التكييف
    التكييف

    التكييف

    بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    النمو الزائد
    النمو الزائد

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    45,7% نسبة الفوز 1,8% معدل الاختيار

    ترتيب مهارات (قدرات) بيلفيث ARAM

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    43,0% نسبة الفوز 55,3% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    58,1% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار

    بيلفيث قصة البطل:

    بوصفها إمبراطورة كوابيس قد تولّدت عن المادة الخام لمدينة قد تم افتراسها بالكامل، تشكل بيلفيث نهاية رونتيرا ذاتها... وبداية واقع وحشي قد صممته بنفسها. ومع استغلالها لحقب كاملة من التاريخ والمعرفة والذكريات المعدّلة كدوافع لها، تؤجج نيران شهوتها النهمة للمرور بتجارب والإحساس بعواطف جديدة، حيث تلتهم كل ما يعترض طريقها. إلا أن رغباتها لا يمكن إشباعها بعالم واحد، لذا فقد حوّلت عينيها الجائعتين صوب أسياد الفويد القدامى...

    بيلفيث نصائح:

    اللعب ضد بيلفيث

    بيلفيث وصف القدرات:

    الموت في الخزامى
    P
    الموت في الخزامى (السلبية)
    تكتسب بيلفيث سرعة هجوم دائمة تتكدس بعد القضاء على الأتباع والوحوش الكبيرة والأبطال. كما أنها تكتسب سرعة هجوم إضافية مؤقتة بعد استخدام إحدى قدراتها.
    اندفاع الفويد
    Q
    اندفاع الفويد (Q)
    تندفع بيلفيث في اتجاه محدد وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم.
    مِن الأعلى ومِن الأسفل
    W
    مِن الأعلى ومِن الأسفل (W)
    تضرب بيلفيث بذيلها الأرض، فتلحق الضرر بأعدائها، وتطيح بهم إلى الأعلى وتبطئهم.
    الدوامة الملكية
    E
    الدوامة الملكية (E)
    تثبت بيلفيث نفسها في مكانها أثناء توجيهها لعاصفة من الضربات حولها تستهدف العدو الأقل صحةً وتمنح سرقة الصحة وتقليص الضرر لديها.
    وليمة بلا نهاية
    R
    وليمة بلا نهاية (R)
    تستهلك بيلفيث بقايا شعاب الفويد المرجانية، وتتحول إلى هيئتها الحقيقية وتزيد من صحتها القصوى ونطاق الهجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة خارج القتال. إن استهلاك بقايا شعاب الفويد المرجانية لوحوش الفويد الخارقة سيمنحها فترة قدرة خارقة أطول، بالإضافة إلى القدرة على استدعاء أسماك الفويد.