غرايفز Splash Art
غرايفز

غرايفز ARAM

الخارج عن القانون
نسبة فوز البطل: 46,0%
معدل الاختيار: 7,5%
تم تحليل: 10429 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) ARAM

غرايفز الأدوار

غرايفز

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 10429 ARAM لعبة

غرايفز ARAM إحصائيات

46,0%
نسبة الفوز (الدور)
0,0300
بنتا/لعبة
15,7
قتل/لعبة
11,7
موت/لعبة
19,7
مساعدة/لعبة
3,86
جنود/دقيقة
824
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 88,1%
سحري: 3,8%
حقيقي: 8,11%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ غرايفز ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
45,9% نسبة الفوز 76,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح
العلامة
العلامة
50,4% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

غرايفز ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب)
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
45,3% نسبة الفوز 44,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
45,5% نسبة الفوز 54,7% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
46,4% نسبة الفوز 19,1% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
50,0% نسبة الفوز 10,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
الجامع
الجامع (3000 ذهب)
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب)
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب)
47,5% نسبة الفوز 15,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب)
53,8% نسبة الفوز 28,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
49,3% نسبة الفوز 3,4% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
50,0% نسبة الفوز 10,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
49,1% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
46,4% نسبة الفوز 19,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
الجامع
الجامع (3000 ذهب)
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب)
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب)
52,0% نسبة الفوز 2,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
ناهب الجوهر
ناهب الجوهر (2900 ذهب)
55,8% نسبة الفوز 2,8% معدل الاختيار
عناصر أخرى
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب)
52,6% نسبة الفوز 28,2% معدل الاختيار
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب)
47,1% نسبة الفوز 11,0% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب)
50,3% نسبة الفوز 8,7% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب)
48,1% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب)
48,8% نسبة الفوز 3,2% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
51,2% نسبة الفوز 3,1% معدل الاختيار
ناهب الجوهر
ناهب الجوهر (2900 ذهب)
55,8% نسبة الفوز 2,8% معدل الاختيار

غرايفز ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

46,2% نسبة الفوز 66,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

ترتيب مهارات (قدرات) غرايفز ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
45,5% نسبة الفوز 67,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
51,8% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار

غرايفز قصة البطل:

يعتبر مالكوم غرايفز من مشاهير المرتزقة والمقامرين واللصوص – وهو رجل مطلوب في كل مدينة وإمبراطورية قد زارها. وحتى مع طبعه المتفجر، يمتلك حسًا صارمًا من شرف المجرمين، وغالبًا ما ينفذ أعماله عبر نهاية الشوتغن "المصير" ذي الماسورة المزدوجة الخاص به. وفي السنوات الأخيرة، قام بتسوية شراكته المضطربة مع تويستد فايت، وقد ازدهرت أعمالهما معًا من جديد وسط اضطرابات الجزء الخفي الإجرامي من مدينة بيلجواتر.

غرايفز نصائح:

  • يمكن استخدام الستار الدخاني للهرب ولتهيئة عملية قتل على حد سواء.
  • إن استخدام السحب السريع للدخول في المدى وإطلاق طلقة من مدى قريب يمكن أن يلحق الكثير من الضرر.

اللعب ضد غرايفز

  • يلحق غرايفز ضررًا ماديًا في معظم الأحيان، لذا تعد الدروع الرد الفعال عليه.
  • تزيل منطقة تأثير الستار الدخاني التأثير الضار مباشرة.

غرايفز وصف القدرات:

قدر جديد
P
قدر جديد (السلبية)
تمتلك بندقية غرايفز بعض الخصائص الفريدة. إذ عليه إعادة تلقيمها كلما نفدت ذخيرته. تطلق الهجمات 4 طلقات، ولا يمكن لها اختراق الوحدات. عند ضرب غير الأبطال بعدة طلقات، تتم الإطاحة بهم إلى الخلف.
نهاية الخط
Q
نهاية الخط (Q)
يطلق غرايفز قذيفة متفجرة تنفجر بعد ثانية واحدة أو عند ارتطامها بالتضاريس.
الستار الدخاني
W
الستار الدخاني (W)
يطلق غرايفز قذيفة دخانية تنشر سحابة دخانية تقلص مدى الرؤية. ويتلقى الأعداء الذين يصيبهم الانفجار الأساسي ضرر سحر وتتقلص سرعة حركتهم لفترة وجيزة.
السحب السريع
E
السحب السريع (E)
يندفع غرايفز إلى الأمام ويكتسب تعزيزًا للدرع لبضعة ثوان. إذا اندفع غرايفز باتجاه بطل معاد، يكسب تكدسين من الجسارة الحقيقية بدلًا من ذلك. وتؤدي إصابة الأعداء بالهجمات الأساسية إلى تقليص فترة تبريد هذه المهارة وتجدد تعزيز المقاومة.
الأضرار الجانبية
R
الأضرار الجانبية (R)
يطلق غرايفز قذيفة متفجرة تلحق ضررًا كبيرًا بأول بطل تصيبه. بعد إصابتها لبطل أو بلوغ نهاية مداها، تنفجر القذيفة ملحقة الضرر ضمن مخروط.