Graves Splash Art
Graves

Graves ARAM

o Foragido
Taxa de Vitória do Campeão: 46,0%
de Seleção: 7,5%
Analisados: 10429 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Graves Rotas

Graves
  • Jungle

    (Jungle - 96,3%) 6814 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 10429 ARAM jogos

Graves ARAM Estatísticas

46,0%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0300
Penta/Jogo
15,7
Abates/Jogo
11,7
Mortes/Jogo
19,7
Assistências/Jogo
3,86
CS/Min
824
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 88,1%
Mágico: 3,8%
Verdadeiro: 8,11%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Graves ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
45,9% de Vitória 76,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma
Marca
Marca
50,4% de Vitória 0,1% de Seleção

Graves ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro)
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
45,3% de Vitória 44,3% de Seleção
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
45,5% de Vitória 54,7% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
46,4% de Vitória 19,1% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
50,0% de Vitória 10,1% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
47,5% de Vitória 15,1% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
53,8% de Vitória 28,3% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
49,3% de Vitória 3,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
50,0% de Vitória 10,1% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
49,1% de Vitória 1,7% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
46,4% de Vitória 19,1% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
52,0% de Vitória 2,5% de Seleção
Build Final
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência (2900 ouro)
55,8% de Vitória 2,8% de Seleção
Outros Itens
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro)
52,6% de Vitória 28,2% de Seleção
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
47,1% de Vitória 11,0% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro)
50,3% de Vitória 8,7% de Seleção
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro)
48,1% de Vitória 5,6% de Seleção
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro)
48,8% de Vitória 3,2% de Seleção
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
51,2% de Vitória 3,1% de Seleção
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência (2900 ouro)
55,8% de Vitória 2,8% de Seleção

Graves ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,2% de Vitória 66,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Ordem de Habilidades de Graves ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

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Q
Q
Q
Q
Q
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W
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Ordem de Maximização: Q > E > W
45,5% de Vitória 67,7% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
51,8% de Vitória 1,3% de Seleção

Graves história:

Malcolm Graves, mercenário, apostador e bandido de renome, é um homem procurado em cada uma das cidades e impérios que visitou. Apesar do seu temperamento explosivo, ele é dono de uma noção rigorosa de honra entre criminosos, normalmente aplicada com o fogo da sua espingarda, Destino. Nos últimos anos, ele reconciliou uma parceria problemática com Twisted Fate e, juntos, eles prosperaram mais uma vez no tumulto do submundo criminoso de Águas de Sentina.

Graves dicas:

  • Cortina de Fumaça pode ser usada tanto para escapar quanto para conseguir abates.
  • Usar Saque Rápido para ficar dentro do alcance e atirar à queima roupa com Chumbo Grosso pode causar muito dano.

Jogando Contra Graves

  • A maior parte do dano de Graves é Dano Físico, então é melhor fazer itens de Armadura.
  • Sair da área de ação de Cortina de Fumaça remove seu efeito imediatamente.

Graves descrição das habilidades:

Nova Destino
P
Nova Destino (passiva)
A escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.
Fim da Linha
Q
Fim da Linha (Q)
Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos.
Cortina de Fumaça
W
Cortina de Fumaça (W)
Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo.
Saque Rápido
E
Saque Rápido (E)
Graves avança em linha reta, recebendo Armadura adicional por muitos segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.
Efeito Colateral
R
Efeito Colateral (R)
Graves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.