Graves Splash Art
Graves

Graves ARAM

El Forajido
Porcentaje de Victoria del Campeón: 46,0%
de elección: 7,5%
Analizadas: 10429 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Graves Roles

Graves
  • Jungla

    (Jungla - 96,3%) 6814 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 10429 ARAM juegos

Graves ARAM Estadísticas

46,0%
Winrate (Rol)
0,0300
Penta/Partida
15,7
Asesinatos/Partida
11,7
Muertes/Partida
19,7
Asistencias/Partida
3,86
CS/Min
824
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 88,1%
Mágico: 3,8%
Verdadero: 8,11%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Graves ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
45,9% de Victoria 76,6% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Marca
Marca
50,4% de Victoria 0,1% de elección

Graves ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro)
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
45,3% de Victoria 44,3% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
45,5% de Victoria 54,7% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
46,4% de Victoria 19,1% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
50,0% de Victoria 10,1% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
47,5% de Victoria 15,1% de elección
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
53,8% de Victoria 28,3% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
49,3% de Victoria 3,4% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
50,0% de Victoria 10,1% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
49,1% de Victoria 1,7% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
46,4% de Victoria 19,1% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
52,0% de Victoria 2,5% de elección
Build Final
Segador de esencia
Segador de esencia (2900 oro)
55,8% de Victoria 2,8% de elección
Otros Objetos
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
52,6% de Victoria 28,2% de elección
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
47,1% de Victoria 11,0% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
50,3% de Victoria 8,7% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
48,1% de Victoria 5,6% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro)
48,8% de Victoria 3,2% de elección
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro)
51,2% de Victoria 3,1% de elección
Segador de esencia
Segador de esencia (2900 oro)
55,8% de Victoria 2,8% de elección

Graves ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

46,2% de Victoria 66,6% de elección

Runas con Mayor Winrate

Orden de Habilidades de Graves ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
45,5% de Victoria 67,7% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
51,8% de Victoria 1,3% de elección

Graves historia:

Malcolm Graves es un famoso mercenario, jugador y ladrón. Un hombre buscado en todas las ciudades e imperios que ha visitado. A pesar de su temperamento explosivo, posee un firme sentido del honor criminal, que a menudo ejecuta con su escopeta de doble cañón, Destiny. En los últimos años, ha reconducido su problemática colaboración con Twisted Fate, y juntos han prosperado una vez más en la hostilidad del submundo criminal de Aguas Estancadas.

Graves consejos:

  • Pantalla de humo se puede usar para escapar o para preparar un asesinato.
  • Usar Disparo veloz para tener al enemigo a tu alcance y disparar a quemarropa puede infligir mucho daño.

Jugando Contra Graves

  • Graves inflige sobre todo daño físico, así que la armadura es una buena medida defensiva.
  • Salir del área de efecto de la Pantalla de humo elimina al instante el efecto dañino.

Graves descripción de habilidades:

Nuevo destino
P
Nuevo destino (pasiva)
La escopeta de Graves tiene características únicas. Tiene que recargar cuando se queda sin munición. Los ataques lanzan 4 balas que no pueden atravesar unidades. Hacen retroceder a los objetivos que no sean campeones y hayan sido alcanzados por varias balas.
Fin de trayecto
Q
Fin de trayecto (Q)
Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno.
Pantalla de humo
W
Pantalla de humo (W)
Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente.
Disparo veloz
E
Disparo veloz (E)
Graves se lanza hacia adelante, obteniendo una mejora de armadura durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, en cambio, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas.
Daño colateral
R
Daño colateral (R)
Graves dispara un tiro explosivo que inflige mucho daño al primer campeón en el que impacte. Tras golpear a un campeón o llegar al final de su alcance, la bala explota infligiendo daño en un cono.