Diana Splash Art
Diana

Diana ARAM

El Desdén de la Luna
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,1%
de elección: 4,8%
Analizadas: 6834 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla Mid ARAM

Diana Roles

Diana
  • Jungla

    (Jungla - 55,5%) 4796 juegos
  • Mid

    (Mid - 41,7%) 3602 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 6834 ARAM juegos

Diana ARAM Estadísticas

50,1%
Winrate (Rol)
0,0050
Penta/Partida
11,5
Asesinatos/Partida
12,7
Muertes/Partida
24,4
Asistencias/Partida
2,16
CS/Min
737
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 11,5%
Mágico: 81,7%
Verdadero: 6,83%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Diana ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
50,9% de Victoria 93,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Marca
Marca
59,6% de Victoria 0,1% de elección

Diana ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
46,6% de Victoria 31,0% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
49,6% de Victoria 54,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
52,2% de Victoria 29,5% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
54,0% de Victoria 6,8% de elección
Build Principal
Disfraz encantado
Disfraz encantado (1300 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro)
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
57,7% de Victoria 7,7% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
47,4% de Victoria 15,4% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
Disfraz encantado
Disfraz encantado (1300 oro)
59,1% de Victoria 2,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
54,0% de Victoria 6,8% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
52,2% de Victoria 29,5% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
51,0% de Victoria 0,3% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro)
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
Fulgor vano
Fulgor vano (2800 oro)
58,3% de Victoria 1,5% de elección
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
52,7% de Victoria 7,1% de elección
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
46,5% de Victoria 14,8% de elección
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
45,4% de Victoria 10,0% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
46,1% de Victoria 7,7% de elección
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
52,7% de Victoria 7,1% de elección
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro)
46,4% de Victoria 5,8% de elección
Máscara abisal
Máscara abisal (2650 oro)
51,2% de Victoria 5,2% de elección

Diana ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Dominación
Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,2% de Victoria 45,5% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,5% de Victoria 4,3% de elección

Orden de Habilidades de Diana ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
51,2% de Victoria 57,3% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
53,8% de Victoria 1,8% de elección

Diana historia:

Portadora de una espada en forma de media luna, Diana es una guerrera de los Lunari, una fe rechazada en casi todas las tierras a los pies del Monte Targon. Ataviada con una armadura reluciente del color de la nieve en una noche de invierno, es la personificación del poder de la luna plateada. Imbuida de la esencia de una presencia de más allá de la elevada cima de Targon, Diana ya no es humana en su totalidad y lucha por entender su poder y propósito en este mundo.

Diana consejos:

  • Golpear con Impacto creciente es muy importante, pero no temas errar. El enfriamiento es corto y el coste de maná es bajo.
  • Prevé cuándo lanzar Torrente lunar sin Luz lunar y cuándo esperar a golpear de nuevo con Impacto creciente.
  • Utiliza Lluvia de luna y Torrente lunar para permanecer cerca de los objetivos y activar Hoja lunaplata para infligir daño adicional.

Jugando Contra Diana

  • Esquiva Impacto creciente o muévete a un lugar seguro si estás afectado por Luz lunar.
  • Cascada pálida sólo dura unos segundos. Evita a Diana y enfréntate a ella después de que desaparezca el escudo.
  • Diana puede ser muy agresiva si utiliza Torrente lunar sin Luz lunar, pero puedes castigarla ralentizándola o aturdiéndola cuando no tenga ocasión de retroceder.

Diana descripción de habilidades:

Hoja lunaplata
P
Hoja lunaplata (pasiva)
Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 segundos.
Impacto creciente
Q
Impacto creciente (Q)
Libera un rayo de energía lunar en un arco que inflige daño mágico.

Los enemigos golpeados se verán afectados por Luz lunar, que revela durante 3 s a los objetivos que no estén en sigilo.
Cascada pálida
W
Cascada pálida (W)
Diana crea tres esferas que orbitan a su alrededor y explotan al entrar en contacto con enemigos, lo que inflige daño en una zona. También obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo absorbe más daño.
Torrente lunar
E
Torrente lunar (E)
Diana se transforma en la encarnación de la luna más vengativa, se desliza hacia un enemigo y le inflige daño mágico.

Torrente lunar no tiene enfriamiento cuando se usa para deslizarse hacia un objetivo afectado por Luz lunar. El efecto de Luz lunar desaparecerá del resto de enemigos, independientemente de haber sido atacados con Torrente lunar o no.
Lluvia de luna
R
Lluvia de luna (R)
Diana revela y atrae a todos los enemigos cercanos, y los ralentiza.

Si Diana atrae a un campeón enemigo o más, un torrente de luz lunar se precipita hacia ella tras unos instantes e inflige daño mágico en una zona a su alrededor, que aumenta por cada objetivo adicional atraído con la habilidad.