Diana Splash Art
Diana

Diana Jungla

El Desdén de la Luna
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,4%
de elección: 7,7%
Ratio de Baneo: 3,4%
Analizadas: 8639 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla Mid ARAM

Diana Roles

Diana
  • Jungla

    (Jungla - 55,5%) 4796 juegos
  • Mid

    (Mid - 41,7%) 3602 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 6834 ARAM juegos

Diana Jungla Estadísticas

50,3%
Winrate (Rol)
55,5%
Jungla (Ratio de Rol)
3,4%
Ratio de Baneo
0,0005
Penta/Partida
7,0
Asesinatos/Partida
6,1
Muertes/Partida
7,3
Asistencias/Partida
0,19
Guardianes/Min
6,09
CS/Min
415
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 12,4%
Mágico: 81,3%
Verdadero: 6,36%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Diana Jungla

Más Populares

Destello
Destello
49,6% de Victoria 63,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
54,1% de Victoria 0,1% de elección

Diana Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Cría de Caminabrisas
Cría de Caminabrisas (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
49,7% de Victoria 51,3% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
50,2% de Victoria 68,3% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
50,6% de Victoria 12,1% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
52,0% de Victoria 9,3% de elección
Build Principal
Cenizas predestinadas
Cenizas predestinadas (900 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro)
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
56,2% de Victoria 12,9% de elección
Build Final
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
59,9% de Victoria 22,7% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro)
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
98,6% de Victoria 0,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
52,0% de Victoria 9,3% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
51,1% de Victoria 0,5% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
50,6% de Victoria 12,1% de elección
Build Principal
Arco curvo
Arco curvo (700 oro)
Diente de Nashor
Diente de Nashor (3000 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
57,1% de Victoria 1,5% de elección
Build Final
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
77,2% de Victoria 6,6% de elección
Otros Objetos
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
58,1% de Victoria 21,2% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
52,0% de Victoria 9,5% de elección
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
47,0% de Victoria 8,0% de elección
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
77,2% de Victoria 6,6% de elección
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
55,4% de Victoria 6,3% de elección
Máscara abisal
Máscara abisal (2650 oro)
53,0% de Victoria 4,7% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
54,3% de Victoria 3,4% de elección

Diana Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,2% de Victoria 61,6% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,3% de Victoria 2,2% de elección

Orden de Habilidades de Diana Jungla

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
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5
6
7
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9
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
50,0% de Victoria 63,5% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
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5
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9
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
53,3% de Victoria 1,0% de elección

Diana historia:

Portadora de una espada en forma de media luna, Diana es una guerrera de los Lunari, una fe rechazada en casi todas las tierras a los pies del Monte Targon. Ataviada con una armadura reluciente del color de la nieve en una noche de invierno, es la personificación del poder de la luna plateada. Imbuida de la esencia de una presencia de más allá de la elevada cima de Targon, Diana ya no es humana en su totalidad y lucha por entender su poder y propósito en este mundo.

Diana consejos:

  • Golpear con Impacto creciente es muy importante, pero no temas errar. El enfriamiento es corto y el coste de maná es bajo.
  • Prevé cuándo lanzar Torrente lunar sin Luz lunar y cuándo esperar a golpear de nuevo con Impacto creciente.
  • Utiliza Lluvia de luna y Torrente lunar para permanecer cerca de los objetivos y activar Hoja lunaplata para infligir daño adicional.

Jugando Contra Diana

  • Esquiva Impacto creciente o muévete a un lugar seguro si estás afectado por Luz lunar.
  • Cascada pálida sólo dura unos segundos. Evita a Diana y enfréntate a ella después de que desaparezca el escudo.
  • Diana puede ser muy agresiva si utiliza Torrente lunar sin Luz lunar, pero puedes castigarla ralentizándola o aturdiéndola cuando no tenga ocasión de retroceder.

Diana descripción de habilidades:

Hoja lunaplata
P
Hoja lunaplata (pasiva)
Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 segundos.
Impacto creciente
Q
Impacto creciente (Q)
Libera un rayo de energía lunar en un arco que inflige daño mágico.

Los enemigos golpeados se verán afectados por Luz lunar, que revela durante 3 s a los objetivos que no estén en sigilo.
Cascada pálida
W
Cascada pálida (W)
Diana crea tres esferas que orbitan a su alrededor y explotan al entrar en contacto con enemigos, lo que inflige daño en una zona. También obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo absorbe más daño.
Torrente lunar
E
Torrente lunar (E)
Diana se transforma en la encarnación de la luna más vengativa, se desliza hacia un enemigo y le inflige daño mágico.

Torrente lunar no tiene enfriamiento cuando se usa para deslizarse hacia un objetivo afectado por Luz lunar. El efecto de Luz lunar desaparecerá del resto de enemigos, independientemente de haber sido atacados con Torrente lunar o no.
Lluvia de luna
R
Lluvia de luna (R)
Diana revela y atrae a todos los enemigos cercanos, y los ralentiza.

Si Diana atrae a un campeón enemigo o más, un torrente de luz lunar se precipita hacia ella tras unos instantes e inflige daño mágico en una zona a su alrededor, que aumenta por cada objetivo adicional atraído con la habilidad.