S Tier
Diana rinde bien en Jungla con un 51,2% de winrate (#10 entre campeones de Jungla), comparado con 51,2% de winrate en todos los roles. Pick sólido si conoces su kit. Además, Diana tiene fuerte presencia meta con 9,8% de pick rate general y solo 5,9% cuando es forzado en Jungla en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 77479 partidas ranked. Se juega en este rol 59,8% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Sobrecarga tormentosa, Llamasombría, y Reloj de arena de Zhonya. Diana tiene farmeo promedio - 6,79 CS/min (#12 entre campeones de Jungla) y gana 450 oro por minuto. Promedia 2,4 de KDA (#49 entre campeones de Jungla). Este campeón es baneado frecuentemente con 6,8% (38° lugar). Diana inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. El setup estándar de runas usa Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, de Precisión y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Diana Jungla es fuerte contra Pantheon, Qiyana, Rengar, y débil contra Briar, Rammus, y Kindred.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18