A Tier
Diana geht als Jungle klar - 50,0% Winrate (Rang #27) vs. 50,7% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Diana hat starke Meta-Präsenz mit 9,4% Pick Rate insgesamt und nur 5,1% wenn in Jungle gedrängt in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 52110 Ranked Games. Wird 54,1% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Sturmblitz, Schattenflamme, und Zhonyas Stundenglas. Diana farmt stark - 7,61 CS/min (Rang #3 unter Jungle-Champions) und verdient 456 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,3 KDA (Rang #48 unter Jungle-Champions). Wird häufig gebannt mit 6,5% (Platz 45). Diana verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Das Standard-Runen-Setup nutzt Eroberer, Triumph, Legende: Eifer, Gnadenstoß, aus Präzision und Magisches Schuhwerk, Kosmische Einsicht, aus Inspiration. Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Diana als Jungle ist stark gegen Rengar, Rek'Sai, Nidalee und schwach gegen Volibear, Xin Zhao, und Briar.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18