Diana Jungle spielt gut gegen Rengar (53,4% Gewinnrate) basierend auf 664 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Diana-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Diana Jungle vs Rengar Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,0% in diesem Matchup verbessern.
Diana dominiert die Meta (12. beliebtester, 5,1% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Rengar (2,8% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Meta-Stärke bestätigt: Dianas überlegene Tier-Bewertung (A vs D) übersetzt sich in eine solide 53,4% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Diana auf 27. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (92,9% Siegrate, 2,7% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Sturmblitz > Schattenflamme > Rabadons Todeshaube mit Zaubererschuhe 60,0% Siegrate gegen Rengar liefert.
Lane-Dominanz: Diana gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,61/min vs 6,71 für Rengar). Dieser 0,90 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Diana dominiert sowohl Siegrate (53,4%) als auch Schaden-Output (680 vs 633/min, 2. unter Jungle). Der 47 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,30) mit 53,4% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
Diana Jungle | Gegen | Rengar Jungle |
---|---|---|
A | Tier | D |
53,4% | Matchup-Winrate | 46,6% |
50,04% | Rollen-Winrate | 47,26% |
#27 | Winrate-Rang | #53 |
5,1% | Pickrate | 2,8% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
456 | Gold pro Minute | 433 |
7,61 | CS/Min | 6,71 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,16 |
680 | Schaden pro Minute | 633 |
Das Diana gegen Rengar Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Diana verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Rengar verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.46%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Diana sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 3 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 10 für Rengar), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Diana-Spieler sollte konstanten Druck auf Rengar ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18