Viego Jungle countert Diana hart (46,1% Gewinnrate) basierend auf 2372 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Diana-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.16 (25.16) für das Diana Jungle vs Viego Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 56,7% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Diana (4,7% Pick-Rate, 14. beliebtester von 58 Jungle-Champions) gegen Viego (10,5%, 2. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender A-Tier Bewertungen kämpft Diana mit nur 46,1% Siegrate. Viegos Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Plötzlicher Einschlag Kombination (51,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Sturmblitz, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 46,1% auf 56,7% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Dianas überlegenes Farmen (7,31 vs 6,50/min, 3. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,81 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Diana verursacht mehr Schaden (748 vs 706/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Viego führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,9%) als auch bei der KDA (2,60 vs 2,30, 37. vs 53. Platz). Diana-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Diana Jungle | Gegen | Viego Jungle |
---|---|---|
A | Tier | A |
46,1% | Matchup-Winrate | 53,9% |
51,05% | Rollen-Winrate | 50,36% |
#24 | Winrate-Rang | #34 |
4,7% | Pickrate | 10,5% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
435 | Gold pro Minute | 447 |
7,31 | CS/Min | 6,50 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,17 |
748 | Schaden pro Minute | 706 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Diana verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Viego verursacht hauptsächlich physischen Schaden (81.77%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Diana sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 3 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 25 für Viego), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,6 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Diana-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Viego zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18