Diana Jungle sofre contra Viego (47,6% de vitórias) em 2372 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Diana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Diana Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,7% neste confronto.
Confronto do meta atual: Diana (5,9% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 63 campeões de Jungle) versus Viego (11,1%, 3º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Diana, Viego vence 52,4% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Viego especificamente countera o estilo de jogo de Diana, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (51,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ápice da Tempestade, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,6% para 56,7% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Diana enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,59%) quanto no farm (6,79 vs 6,86/min). Com déficit de 0,07 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Diana causa mais dano (745 vs 668/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Viego lidera tanto na taxa de vitória (52,4%) quanto no KDA (2,50 vs 2,40, 42º vs 49º lugar). Jogadores de Diana precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Diana Jungle | Contra | Viego Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 47,6% | Winrate do Matchup | 52,4% |
| 51,18% | Winrate da Rota | 50,23% |
| #10 | Ranking de Winrate | #28 |
| 5,9% | Taxa de Pick | 11,1% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,5 |
| 450 | Ouro por Minuto | 473 |
| 6,79 | CS/Min | 6,86 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 745 | Dano por Minuto | 668 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Diana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Viego causa principalmente dano físico (84.27%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 10º (versus 12º para Diana) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Diana evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viego, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























