Diana Jungle tem pequena vantagem sobre Amumu (51,4% de vitórias) baseado em 511 jogos. A vantagem é de Diana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Diana Jungle vs Amumu Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,9% neste confronto.
Diana domina o meta (15º mais popular, 4,3% de taxa de escolha) e regularmente confronta Amumu (2,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Força no meta confirmada: A classificação superior de Diana (A+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,4% no confronto. Essa performance explica por que Diana ocupa o 18º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (80,4% de taxa de vitória, 1,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ápice da Tempestade > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 56,9% de taxa de vitória contra Amumu.
Dominância na lane: Diana não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,33/min vs 6,07 para Amumu). Esta vantagem de 0,26 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Diana domina tanto a taxa de vitória (51,4%) quanto o dano causado (800 vs 638/min, 2º entre Jungle). A diferença de 162 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Diana leva o confronto (51,4%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Diana Jungle | Contra | Amumu Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
51,12% | Winrate da Rota | 50,12% |
#18 | Ranking de Winrate | #35 |
4,3% | Taxa de Pick | 2,4% |
2,3 | KDA Médio | 2,5 |
455 | Ouro por Minuto | 379 |
6,33 | CS/Min | 6,07 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,21 |
800 | Dano por Minuto | 638 |
Embora estatisticamente Diana seja ligeiramente mais forte que Amumu na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Diana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Amumu causa principalmente dano mágico (77.34%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Diana são as estatísticas superiores de farm (classificado em 21º entre os campeões da função) (versus 29º para Amumu), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Diana manter pressão constante sobre Amumu, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18