Diana Jungle enyhe előnyt élvez Amumu felett (51,4% győzelmi arány) 511 játék alapján. A párosítás kissé Diana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Diana Jungle vs Amumu Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,9%-ig ebben a párharcban.
Diana uralja a metát (6. legnépszerűbb, 5,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Amumu-val (3,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok S-tier-en helyezkedik el, de Diana jelentős 51,4% vs 48,6% előnyt szerez. Diana képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (80,4% győzelmi arány, 1,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Viharhullám > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 56,9%-os győzelmi arányt nyújt Amumu ellen.
Sáv dominancia: Diana nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,79/perc vs 6,26 Amumu-nál). Ez a 0,53 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Diana dominálja mind a győzelmi arányt (51,4%), mind a damage outputot (745 vs 610/perc, 2. a Jungle között). A 135 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Diana megnyeri a matchup-ot (51,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Diana Jungle | Ellen | Amumu Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
| 51,18% | Szerepkör Winrate | 52,23% |
| #10 | Winrate Rangsor | #2 |
| 5,9% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 450 | Arany per Perc | 388 |
| 6,79 | CS/Perc | 6,26 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,20 |
| 745 | Sebzés per Perc | 610 |
Bár statisztikailag az Diana kissé erősebb, mint a Amumu a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Diana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Amumu elsősorban mágikus sebzést okoz (75.76%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Diana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (12. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Amumu 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Diana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Amumu-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























