Diana Jungle enyhe előnyt élvez Amumu felett (51,4% győzelmi arány) 511 játék alapján. A párosítás kissé Diana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Diana Jungle vs Amumu Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,9%-ig ebben a párharcban.
Diana uralja a metát (15. legnépszerűbb, 4,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Amumu-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Diana magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Diana 18. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (80,4% győzelmi arány, 1,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Viharhullám > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 56,9%-os győzelmi arányt nyújt Amumu ellen.
Sáv dominancia: Diana nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,33/perc vs 6,07 Amumu-nál). Ez a 0,26 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Diana dominálja mind a győzelmi arányt (51,4%), mind a damage outputot (800 vs 638/perc, 2. a Jungle között). A 162 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Diana megnyeri a matchup-ot (51,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Diana Jungle | Ellen | Amumu Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
51,12% | Szerepkör Winrate | 50,12% |
#18 | Winrate Rangsor | #35 |
4,3% | Pick Arány | 2,4% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,5 |
455 | Arany per Perc | 379 |
6,33 | CS/Perc | 6,07 |
0,18 | Ward per Perc | 0,21 |
800 | Sebzés per Perc | 638 |
Bár statisztikailag az Diana kissé erősebb, mint a Amumu a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Diana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Amumu elsősorban mágikus sebzést okoz (77.34%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Diana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Amumu 29. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Diana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Amumu-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között